Пусть все смотрят настороженно.
Льют посты, толкают речи
Критики - всегда как дети.
Ни кому другому не дано
Снять как ты это кино!
Пусть бобина звенит и крутится,
Не робей, не пропадешь!
Ну а что потом получится
И кому придется мучиться -
Снимешь - сразу сам поймешь!
Кино давно стало неотъемлемой частью медиа-культуры, а удобство восприятия информации в роликах неоспоримо, Арда в этом плане не является исключением. Прекрасные виды ширских нор и буйный батл орков у Грэма можно эффектно обыграть под классику или хард рок, расставив всюду свое авторское ударение. Захотел - снял кино про варку грибов следопытами Эстельдина, или про выращивание оных на ферме у Бирюка, согласитесь - прекрасно. Настоящие заметки подскажут вам как подготовиться к съемкам, отснять, смонтировать и опубликовать собственное кино по чудесному миру Средиземья (и не только). Я разделил единый массив инструкций на части, т.к. не все они будут одинаково интересны каждому режиссеру, печально, но на то воля каждого.
Сюжет - скелет любого ролика, без него самое красивое действо преваращается в глупый и несодержательный набор кадров.
Элементы Сюжета:
1.Экспозиция, баран самый первый
время, место, состав и взаимоотношения персонажей, до начала конфликта
2.Предзнаменование, баран скрытный
намеки от режиссера ролика о направлении развития конфликта
3.Завязка, баран трезвый
событие или появление персонажа, провоцирующего развитие конфликта
Конфликт, баран жирный и самый важный
противостояние героев чему-либо, без конфликта нет сюжета
типы конфликтов:
- персонаж против персонажа;
- персонаж против обстоятельств;
- персонаж против общества;
- персонаж против сверхъестественного;
- персонаж против самого себя;
- скрытый конфликт, когда явного противостояния нет, но если опровергнуть повествуемую историю, то зритель начнет протестовать, к таким историям относятся рассказы о любви без негатива и прочая романтика
4.Нарастающее действие, баран прилагающийся
череда событий, берущая начало от конфликта,
5.Кризис и Кульминация, бараны интересные
конфликт достигает пика, противоборствующие стороны встречаются лицом к лицу, в результате чего персонаж ломается или стиснув зубы свершает предназначение
6.Нисходящее действие, баран добавочный
череда событий или действий персонажей, ведущая к развязке
7.Развязка, баран желательный
конфликт разрешается, персонажи либо добиваются поставленной цели, либо остаются ни с чем, либо гибнут
ПОЧЕМУ ТАК ВАЖНО ПРОСТРАИВАТЬ СЮЖЕТ: в литературе и кино давно выработалась определенная схема воздействия на психику человека, если ролик не вписывается в нее, он кажется вялым, скомканным или нелогичным.
При съемках ролика можно в художественных целях опускать переходные фрагменты сюжета, но такие моменты как Эскпозиция, Завязка, Конфликт, Нарастающее дествие, Кризис, Кульминация, Развязка - обязаны быть (Развязку современное кино и литература часто опускают, это умаляет содержательность, но придает таинственности и интриги, оставляя маневр для выпуска сиквелов, мы сериалы выпускать не будем, потому Развязка - нужна).
Путешествие - герои отправляются в путь, чтобы найти что-либо или кого-либо, встречи с необычными людьми и необычные ситуации.
Преследование - герой либо ловит кого-то, либо сам скрывается от преследования. Ставки высоки: если преследователи поймают жертву, ее ждет беда.
Спасение - герой должен быть жертвой, зачастую несправедливо наказанной. Самостоятельно или с помощью друзей он выпутывается из тяжелой ситуации.
Месть - герой пострадал от злодеев и теперь жаждет их наказать. Основной мотив: восстановление справедливости.
Загадка - читателю предлагается ребус, отгадка которого лежит на поверхности. Этот сюжетный архетип используется, в первую очередь, в детективах.
Противостояние. Ключевой момент - противостояние двух сил: либо равных друг другу, либо находящихся в совершенно разных весовых категориях. В последнем случае главный герой всегда заведомо слабее.
Взросление - герой-ребенок растет и познает жизнь.
Искушение - конфликт основан на чувствах героя. Он понимает, что идет к гибели, но не в силах противостоять своим желаниям.
Преображение - герой меняется в лучшую сторону в результате обретения любви, веры, новой идеологии
Любовь - герои встречаются, влюбляются и, преодолев все препятствия, соединяют сердца
Жертвенность - герой жертвует жизнью или благополучием ради высоких идеалов или счастья близких
Разложение - герой постепенно деградирует
Открытие - герой познает истину о себе или окружающем мире
Из грязи в князи или Из князей в грязь - история возвышения или падения
Оба как! А вам слабо? - истории нет, есть действо
В рамках вышеупомянутых архетипов снято подавляющее большинство роликов. Несмотря на то, что любое кино так или иначе вписывается в сюжетный архетип, автору надо быть особенно осторожным со штампами, то есть поворотами сюжета, которые неоднократно использовались в литературе и кино. С одной стороны, штамп - это практически всегда признак непрофессионализма: у автора не хватает фантазии придумать что-то свое. С другой стороны, штамп - это элемент мифа, который на протяжении многих веков находил положительный читательский отклик. Речь идет о своеобразной короткой дороге к сердцу зрителя: знакомые с детства сюжеты автоматически вызывают нужные эмоции.
Правило здесь простое: если мы снимаем шедевр - мы стараемся вообще избегать штампов. Если очередное "хочу как у Питера Джексона" - используем штампы по минимуму.
Совет 1 (отсебятина): не бейтесь над сюжетом как писатель над романом, опишите его кратко, каждая фраза - акцент в ролике, который жизненно важен; иногда достаточно пары слов на каждую веху сюжета и вся картина у вас перед глазами.
Совет 2 (отсебятина): если сюжет получился большой, то на каждый этап, будь то кульминация или завязка выделите до 7 важных существительных и/или глаголов, составьте для каждого этапа из этих 7 слов по 1 предложению и сюжет будет готов.
Совет 3 (жизненно): если не хватает фантазии составить сюжет, то лучше не беритесь вообще за съемки, чудеса необдуманных щедевров случаются, но не факт, что это ваш случай.
Немаловажным этапом является так же подгонка используемого материала к конкретным стилистическим рубежам. Нельзя снять правильное кино жонглируя в титрах - дворовой лексикой, на звуковую дорожку устанавливая Глинку, а видео-ряд заполняя видами лесов Лориэна.
Так же опасны языковые клише, если вы используете фразы из какого-либо источника, то обязательно удостоверьтесь в уникальности таких фраз, если они заезжены в медийной продукции, то ни чего хорошего фильму фразы не дадут. Уж больно режут глаз и слух клише, речевые ошибки : "Но время изменилось ....... Им уготована иная судьба ..... то что для других древние легенды для нас - события нашей жизни. Мы любим древние предания.... "
Избегайте использование в начале фраз причастных и деепричатсных оборотов, прилагательных без существительных, отглаголенных прилагательных и иных слов, сугубо для украшения речи. Всегда есть риск потерять за красотами содержательную часть, речь "не о чем" убъет любое кино. Решите сами что страшнее звучит:
"Васек убил Тушканчика" или "Перворожденный, зубодробительный, всегда побеждавший, венценосный эльф-скальд, рекомый Васьком, низвергнул мерзкого урука Тушканчика, что так любил валить двойным жвт бедненьких маленьких рунников 40 уровня у слизней в Грэме"
Обратите внимание:
1. На повторы слов, все повторы должны быть оправданы (как ... как .... как .. как .... / древний .. древний .. древний...)
2. На использование близких по содержанию слов, синонимов (древние легенды, древние предания)
3. Бойтесь местоимений!!! Русский язык оперирует существительными и глаголами, то дань глаголическому и церковно-славянскому принципам устройства речи.
4. Любая фраза должна иметь начало и конец, для создания художественных разрывов и интонации всегда есть чудо знаки: " - ... ; , ! ?". Титры с текстом без знаков смотрятся отвратно. Отсутствие знаков оправдано в титрах с количеством слов до 3-5.
В игровых настройках снимаем все галочки, которые отвечают за отображение всплывающих данных (Настройки -> Интерфейс -> Всплывающие данные)
а так же
Если у Вас установлены маркеры направления - уберите, всеравно толку от них не будет.
Для того, чтобы убрать элементы интрефейса в игре по умолчанию зарезервирована кнопка F12, в случае использования таковой и в программе для снятия видео, рекомендуется изменить ее для избежания проблем.
1. на непроизводительной технике при записи видео ощутимы подвисания в зонах прогрузки локаций, если вы производите съемки в такой местности, то постарайтесь вырезать эту часть или подстроить под переход между частями ролика;
2. при осуществлении съемки панорамы видеоряд вероятнее всего будет смещаться рывками, т.к. передвигать игровую камеру плавно мышка вероятнее всего не позволит, а использование макросов запрещено владельцем проекта, данный дефект поправим, см. "Выравние видеоряда" в ч.4 Композинг;
3. в игре отсутствуют иные способы управления камерой, кроме как вращая ее мышкой (так же можно делать это на клавиатуре, но удобство оной - сомнительно), что может воспрепятствовать, допустим, съемкам озера Аннуилан с постепенным приближением камеры к поверхности воды, данный дефект поправим, см. "Управление камерой" в ч.4 Композинг;
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] , open source, free
Camstudio очень рекомендуется не ставить в program files, т.к. результат записи эта версия программы кладет в папку с программой. После этого включаем Camstudio (CamStudio Recorder), там делаем следующее (все настройки пишу на английском, т.к. на русском предельно понятно):
Region -> Full Screen
Options -> Program options -> Play avi file while recording stops -> Do not play avi file
Options -> Program options -> Directory for recording -> Use user specified directory... -> указываем удобную директорию для временных файлов. Директорию выбирать на диске с самым большим объемом свободного места или очень высокой скоростью записи.
Options -> Program options -> Name of avi file -> Automatic file naming
Options -> Keyboard shortcuts -> назначаем горячие клавиши для начала записи и окончания записи. Например, Ctrl shift q для начала записи, Ctrl shift w для окончания записи.
Options -> Video options... -> в выпадающем списке ставим x264vfw (либо любой другой известный вам кодек, Microsoft Video 1 или Xvid MPEG-4), ниже ставим галку Auto Adjust.
На этом настройка Camstudio завершена. теперь по горячей клавише Ctrl Shift q будет начинаться запись, по горячей клавише Ctrl shift w будет заканчиваться запись. (посадка на клавиши F1-F12 не рекомендуется, т.к. они используются в игре). Хоткеи работают не на всех системах, способ решения проблемы не найден.
Качество съемки приемлемое, но как по мне - не очень удобно. Программа использует оригинальные декодеры, у вас на компьютере ролики могут не проигрываться (в случае такой проблемы пишем мне в личку), объем готового кино может быть очень большим.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] платная, говорят, что есть крякнутая версия
Незарегистрированная версия имеет ограничение по времени записи в 10 минут, т.е. если съемка будет продолжаться больше - то соответственно записано будет два и больше ролика, так же на записи будет присутствовать логотип Бандикама, что критично, но не смертельно.
Приведенные ниже настройки не предназначены для записи "художественных" мувиков, а специально минимизированы под запись видео на допотопной технике (с встроенной графикой), в отличии от фрапса и иных программ, Бандикам потребляет очень мало ресурсов и записывает ролики без подвисаний.
Скачали, установили. Запускаем Бандикам.
На первой вкладке "Основные" (General) нас интересует путь, по которому будут сохранятся ролики (выбираем диск с 3-5 ГБ свободного места - с запасом) - "Папка вывода", выбор происходит путем нажатия кнопки "..."
Проверяем, что бы при нажатии кнопки "Цель" была галка на "Окно DirectX/OpenGL":
На второй вкладке необходимо проверить либо отсутствие галки "Установить ограничение", либо, если оставлять ее, то поставить значение от 25 (т.к. менее 25 кадров приведет к скомкиванию видео и снижению качества отснятого материала) до 80 (так как большинство игр идут на восьмидесяти, в ВКО не проверял):
Третья, и самая главная вкладка "Видео".
Ставим галку возле поля "Старт/Стоп" и назначаем клавишу, по которой будут осуществляться начало и конец записи Ваших видеороликов - у меня на скрине по F7 (ПРОВЕРЯЙТЕ В ИГРЕ НАСТРОЙКИ -> КЛАВИАТУРА -> поменяйте все используемые в программе кнопки на другие). Также ставим галку в поле "Без курсора":
Нажимаем на этой же закладке и в этом же разделе кнопку "Настройки":
Здесь для уменьшения размера ролика, нагрузки на ресурсы компа и просто по этическим соображениям (дабы не слышали Ваши переговоры по голосовой связи) убираем запись звука путем снятия галки "Запись звука", хотя если вам очень нужно, то оставить галку можно:
Далее переходим к настройке формата записи. На этой же вкладке "Видео" в разделе "Формат" нажимаем кнопку "Настройки":
Указываем необходимые вам настройки качества, для немощной техники настройки на скрине:
При таких настройках, как указаны выше, 20 минутный ролик занимает около 200 МБ.
После того как сохранили настройки - запускайте игру и снимайте в свое удовольствие.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] платная, 30 дней триала с логотипом вверху экрана
После запуска программы видим стартовое окно (вкладка General):
На нем нам предлагается выставить некоторые параметры.
Галочки можно поставить так же как на скриншоте, их значение заключается в следующем:
Start FRAPS minimized - Запуск программы свернутой
FRAPS windows always on top - Окно программы всегда поверх всех окон
Run FRAPS when Windows starts - Запуск программы при запуске Windows
Monitor Aero desktop (DWM) - Позволяет работать программе прямо на рабочем столе Windows (только Vista и 7),
т.е. снимать скриншоты, писать видео и делать тесты.
Minimize to system tray only - Сворачивание программы исключительно в системный трей.
После того как выставили галочки в необходимом порядке, переходим к вкладке FPS:
Снимаем налочку с параметра FPS, зачем оно нам на ролике.
Следующая вкладка Movies служит для снятия видеороликов:
FRAPS может снимать игровые ролики всего по нажатию одной кнопки. Что бы все успешно работало задаем папку где будут храниться ролики (Folder to save movies in).
ВНИМАНИЕ! FRAPS снимает ролики БЕЗ сжатия видео, размер одной минуты видео может достигать 1-2 Гигабайт. После чего задаем кнопку начала/остановки видеозаписи (Video Capture Hotkey) и настройки качества видеозаписи (Video Capture Settings), можно выбрать только количество fps (60, 50, 30 или произвольное) и разрешение видеоролика (full-size - разрешение равное разрешению монитора,
(half-size - разрешение равное половине разрешения монитора). В настройках звука (Sound Capture Settings) можно выбрать тип записи и указать внешний источник звука - если требуется.
Для работы с программой нужно запустить игру и нажав F9 - начать запись видео.
англоязычная простая и доступная программа, free
если вы не гонитесь за самым лучшим качеством и удобством, предпочитаю простоту - то это ваш выбор (программа отличается от остальных тем, что ошибок и сбоев в ее работе не было выявлено до сих пор ни разу)
Скачиваем [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] нужную версию программы (32 или 64 битные версии), устанавливаете по умолчанию, ни чего не меняя в настройках установки. После установки запускаете программу через ярлык на рабочем столе и выставляете нужные вам настройки, здесь настройки которые ииспользовал я:
в Screen Area выбираем Select Window, жмем левую кнопку мыши, должно отобразиться разрешение экрана, в моем случае 1364*768, более ни чего не меняем
в Hot Keys выставляем клавиши включения/остановки (start/stop) записи, а так же паузы/возобновления (pause/resume), более ни чего не меняем
в Avi File жмем Browse for File Name, и выбираем папку размещения отснятого видео, в строке появится точный путь до первого клипа; по умолчанию клипы будут называться clipX.avi, вместо X - порядковый номер
в Avi File жмем по выпадающему списку Video Compressor, в нем выбираем кодер, которым и будет записываться клип, для универсальности обработки я использовал Microsoft Video 1
в Avi File после выбора компрессора выбираем Configure this Compressor, в появившимся окне передвигаем ползунок и выставляем качество сжатия, чем больше число тем лучше качество и тем больше размер клипа, при качестве 0.8 компрессора Microsoft Video 1 одна минута клипа вести примерно 500Mb
в Sound убираем галочку у Record Sound From, если не собираемся записывать звук
в Options убираем галочку у Record Cursor, если не собираемся записывать так же и перемещение курсора
На этом все. Для использования программы заходим в игру и жмем кнопки записи, которые мы любезно выставили в первом скрине (в ВКО хоткеи могут не работать, причина кроится в том, что вами возможно используется Win7, чтобы решить проблему с хоткеем нужно выделить исполняющий файл HyperCam2.exe, открыть свойства, вкладка совместимость, поставить совместимость с Windows XP, других советов разработчики программы дать не смогли), или же нажимаем кнопку Start Rec. и Alt Tab переключаемся в игру (у меня этот способ работает на ура), остановка записи осуществляется посредством кнопки Stop Rec. Это конечно не удобно, но программа ценится за безотказность.
По мере заявок выложу подробные инструкции к любой программе захвата видео.
__________________
Цитата:
Сообщение от Митреллас, Орден Нарквелион;
yle="font-style:italic">Все, что мы любим – все красиво,
А все, что нравится - умно.
Особенности сжатия видеоряда:
1. Сколько раз вы перекодируете видео - столько раз вы понижаете качество изображения. Потери при кодировании невосполнимы и восстановление удобоваримости кодированного много раз видео возможно только при понижении разрешения ролика. Если вы намерены редактировать кино в ближайшее после съемок время, то нет ни какого особого смысла ужимать его в меньший размер. При сохранении готового проекта в видео-редакторе, после рендеринга вы неизбежно будете его кодировать. Любое сделанное дома кино будет кодировано минимум два раза, первый раз - программой записи, второй - видеоредактором.
2. Видеоряд со статичным и/или неизменным фоном (например запись концерта или спектакля) при перекодировании всегда будет занимать меньший объем, чем видеоряд с динамической композицией.
3. Затемненный видеоролик, или ролик с большим темным участком и тонкими элементами на нем будет перекодирован с существенным ухудшением качества. Чтобы снизить потери качества в таком ролике, при работе в видеоредакторе - повысьте уровень освещения, подкрутите яркость.
4. Если изображение было снято не "на штативе" и периодически сильно дергается, то при перекодировании в тех участках видео, где картинка трясется - будет особенно заметна потеря качества. Попытайтесь стабилизировать видео в видеоредакторе (см. об этом в разделе композинга).
В большинстве видео-хостингов проекты кодируются двумя кодеками. По стандарту HTML5 - кодеком H.264 и по стандарту google - кодеком WebM. Кодировать кино перед публикацией на хостинге в форматах и кодеками, рассчитанными на просмотр с экрана домашнего кинотеатра или на просмотр с локального диска - крайне нецелесообразно.
пример трясущегося кино с затемнением, обработанное кодеком H.264 (AVC)[/URL], размер файла 21.8 мб, 49 сек
пример трясущегося кино с затемнением, обработанное кодеком WebM (VP8)[/URL], размер файла 23.8 мб, 49 сек
пример трясущегося кино с затемнением, обработанное кодеком Mpeg4 Xvid 10Mbit/s 48kHz[/URL], рамер файла 60.6 мб (по качеству отображения данный кодек с потоком от 10Mbit/s почти не отличим от качества fraps)
Размер оригинала той же длины снятый fraps'ом составил примерно 648.2 мб.
Вполне приемлемы В ЦЕЛЯХ ХРАНЕНИЯ ДЛЯ РЕДАКТИРОВАНИЯ ВИДЕО по соотношению объем-качество следующие форматы (в максимальном FULL HD разрешении):
1. MP4 Video 1080p (1920*1280) видео кодек MPEG-4, битрейт от 10 Mbit/s, от 30 fps, звук ААС 320 kbit/s, 48kHz
2. MOV Video (матроска) 1080p (1920*1280) видео кодек H.264, битрейт от 8 Mbit/s, от 30 fps, звук ААС 320 kbit/s, 48kHz
3. M2TS 1080p (1920*1280) видео кодек MPEG-2, битрейт от 11 Mbit/s, от 30 fps, звук ААС 320 kbit/s, 48kHz (почти blu-ray)
4. AVI 1080p (1920*1280) видео кодек MPEG-4 (Xvid DivX), битрейт от10 Mbit/s, от 30 fps, звук MP3 320 kbit/s, 48kHz
Вполне приемлемы В ЦЕЛЯХ ИНТЕРНЕТ ПУБЛИКАЦИИ ВИДЕО по соотношению объем-качество следующие форматы (в максимальном FULL HD разрешении):
1. WebM Video 1080p (1920*1280) видео кодек Vp8, битрейт 8 Mbit/s, 30 fps, звук Vorbis 160 kbit/s, 48kHz
2. MKV Video (матроска) 1080p (1920*1280) видео кодек H.264, битрейт 5 Mbit/s, 30 fps, звук ААС 160 kbit/s, 48kHz
3. WMV Video 1080p (1920*1280) видео кодек WMV9, битрейт 5 Mbit/s, 30 fps, звук MP3 160 kbit/s, 48kHz
- остальные контейнеры и используемые с ними кодеки FLV, MOV, M2TS, AVI (Xvid, DivX), SWF и MP4 так же имеют право на существование, но крайне не рекомендуются ввиду либо низкого качества сжатого видео, либо неоптимального алгоритма сжатия.
Битрейт - размер видеопотока в секунду. Каждую секунду проигрыватель отображает указанное в битрейте количество видеоинформации. Чем выше битрейт, тем выше качество, при этом повышение битрейта ролика свыше битрейта исходного видео - не приводит к росту качества.
FPS - частота кадров в секунду. Если вы уже наложили звук на видеоряд, то изменение fps категорически не желательно. Приемлемое для видеоредакторов fps от 30 до 60, менее 30 fps может не позволить многие виды постобработки и композинга видеоряда, что ухудшит качество. Для публикации в сети интернет минимальное fps - 15 (как правило видео-уроки), для художественного видео требуется 30 fps.
бесплатная с доступным русскоязычным интерфейсом, делает все быстро, качественно, ориентирована для чайников и самоваров. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].
С ней вы сможете:
- конвертировать видео и аудио файлы в различные форматы, а также для iPod, PSP, iPhone, BlackBerry, телефонов и других мобильных устройств;
- записывать и копировать DVD и CD диски;
- загружать и скачивать YouTube видео и музыку на ваш компьютер, iPod, PSP, iPhone и BlackBerry;
- редактировать аудио и видео файлы;
- записывать видео с экрана и делать скриншоты;
- создавать 3D видео и изображения.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
бесплатный качественный видеоконвертер с фунциями редактора (обрезка, изменение разрешения и т.п.). Программа обладает удобным и строгим, я бы даже сказал классическим интерфейсом и хорошим, чуть ли не эталонным (есть такое мнение) качеством кодирования. Поддерживает множество предустановок кодирования для разнообразных устройств, и, кроме того, присутствует возможность тонких ручных настроек. У программы есть portable версия и она не требует установки. англоязычный интерфейс.
все настройки крайне удобно разнесены по вкладкам, инструкция по использованию не потребуется.
[URL="http://www.iwisoft.com/videoconverter/]качать тут[/URL]
Интерфейс программы продуман и прост в использовании. Содержит хорошо организованный набор предварительных настроек, поддерживает их создание и сохранение. Также программа имеет встроенный видеоредактор с помощью которого можно наносить водяные знаки, обрезать и соединять видеофрагменты, менять контраст, яркость, громкость звука, снимать скриншоты с видео.
[/SPOILER]
[SPOILER="Format Factory "]
[URL="http://www.formatoz.com/]качать тут[/URL], бесплатна
Содержит пресеты для более 100 устройств, преобразует в десятки форматов, а также позволяет производить ручные настройки кодирования. Кроме того, как следует из названия, программа являет собой фактически фабрику по конвертации. И конвертирует не только видео, но и аудио, картинки, документы, словом, все что можно сжать или перевести в другой формат. Также умеет создавать образы DVD и CD, производить риппинг DVD и Audio CD, восстанавливать поврежденные аудио и видео файлы. Мультиязычна, есть русский и украинский язык.
[/SPOILER]
[SPOILER="FFCoder "] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Объединяет под одной оболочкой различные CLI-утилиты, каждая их которых лучшая в своем классе, утилита поддерживает джентельменский набор функций для сжатия видео, обладая при этом простым и изящным интерфейсом. Поддерживает весьма продвинутые конфигурации для каждого видеоформата и кодека, вплоть до настроек освещения и рендеринга. Несмотря на некоторые особенности, программа станет отличным выбором для продвинутого пользователя, которому нужен полный контроль над процессом. Программа требует Microsoft .NET Framework 2.0 (для XP) и Nero AAC codec. Впрочем все это она сама и загружает при установке.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
запускаем Xvid mini converter и наслаждаемся конвертацией в один клик, все настройки в configure Decoder/Encoder
[URL="http://www.divx.com/en/software/divx-plus/converter]качаем отсюда[/URL]
Один из лучших мультимедийных пакетов, включающий в себя набор мощных инструментов для кодирования, которые обеспечивают высокий уровень качества изображения, компрессии и управления. Используя DivX, можно создавать видеофильмы с наименьшим размером, но высокого качества. Среди многочисленных настроек программы отдельно хотелось бы отметить интеграцию с большим количеством приложений для работы с видео, среди которых VirtualDub, Adobe Premiere, Pinnacle Studio, Ulead Video Studio.
Подойдет всем, кто желает кодировать DivX кодеком в контейнерах avi
[/SPOILER]
[SPOILER="SUPER "] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Название полностью соответствует действительности, собрано все, что только можно из области кодирования видео. Ориентирована на знатоков.
Программа имеет простой, но несколько раздражающий интерфейс (все настойки и пресеты в одном окне). С ее помощью можно конвертировать файлы различных форматов практически одним нажатием кнопки. По скорости кодирования SUPER обгоняет многих своих конкурентов. Однако расплатой за это становится несколько мудреная установка - программа навязчиво предлагает установить дополнительный софт, который к конвертации видео имеет весьма отдаленное отношение.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
бесплатная программа для захвата и обработки видео на вашем компьютере. VirtualDub имеет недостатки по сравнению с коммерческими программами нелинейного монтажа, но невероятно мощен при линейных операциях с видео. Программа имеет возможность пакетной обработки большого числа файлов, причем ее возможности могут быть расширены за счет видео-фильтров от сторонних производителей. VirtualDub в основном предназначен для работы и обработки Xved DivX (*.avi), читает, но не конвертирует, MPEG-1. Не универсальна.
качать [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].
MediaCoder работает со звуком и видео, позволяя конвертировать один формат в другой “на лету”, “in batch”, т. е. пакетным способом. Пакетная обработка — это удобство и автоматизация. Выбираете угодное вам количество файлов различных форматов, составляете список и конвертируете.
С помощью MediaCoder можно сжать, изменить размер любого исходного файла. Видеоклип можно не только конвертировать в другой формат, но и “вытянуть” из него звуковую дорожку, изменить свойства. В программу встроены функции граббинга/риппинга CD или DVD.
Риппинг — перевод из аналогового формата в цифровой
Конвертация файла — перевод его из одного формата в другой
Еще одна особенность — поддержка плагинов. MediaCoder поддерживает цифровые плейеры, мобильные телефоны, PDA, PSP, VCD/DVD-плейеры и др. Об этом мы еще поговорим, рассматривая пакет.
В пакет все включено — почему он так и называется. Не надо заниматься поиском и, в некоторых случаях, настройкой нужных кодеков. Программа имеет достаточно удобную графическую оболочку, но, вместе с тем, позволяет работать в программе через командную строку.
Программа бесплатная, а значит, все функции доступны. Есть один заметный недостаток — нестабильность работы: иногда MediaCoder “вылетает”. Но случается это не во время конвертации из формата в формат, что не так уж и плохо.
Установка
На [URL="http://www.mediacoder.sourceforge.net]www.mediacoder.sourceforge.net[/URL] доступны различные версии пакета MediaCoder: 32 и 64-битная, компиляции под различные типы процессоров. Также можно выбрать новейшую на текущий момент версию или наиболее стабильную. Стабильная, считается, оптимальна для работы . Использовать нестабильный MediaCoder не советуем — можно столкнуться с множеством ошибок, которые разработчики пока не исправили. Тем более что цифра нестабильной версии не слишком “далека” от стабильной.
При инсталляции можно выбрать один из двух языков мастера установки: английский или китайский. Заметим, что перевод интерфейса программы идет отдельно, и выбор совсем не ограничен двумя языками. На этапе “Choose Components” отмечаем компоненты, необходимые для установки. После инсталляции запускаем программу.
Интерфейс
Сразу предупрежу: программа не рассчитана на новичка. Настроек, незнакомых терминов столько, что легко запутаться (хотя мы попробуем как-то “распутать” сложившуюся ситуацию). Разработчики предусмотрели несколько режимов работы с программой.
Есть четыре вида интерфейса:
_Simple Mode: _ никаких вкладок, только кнопки для работы со списком файлов. Этот режим не слишком “практичен”: без предварительных настроек в другом режиме конвертировать файлы бессмысленно.
Skinned Mode: вынесенная в конец списка вкладка. В целом, Skinned Mode интерфейс удобен, пусть даже по оформлению он не совсем удачен. Все упрощено до минимума.
_Device Mode (вкладка доступна только в ранних версиях программы): _ работа с устройствами. В нижней части главного окна появляется список расширений (Extensions).
_Normal Mode: _ режим, с которого нужно начинать знакомство с программой. Ничего лишнего и в то же время есть все необходимое.
_Expert Mode: _ режим для пользователей-“экспертов”, которые считают необходимым кодировать аудио/видео через консоль. Плюс ко всему выводится подробная статистика о происходящих процессах.
Собственно, изменить режим работы программы возможно через меню Options — User Interface Mode.
С правой стороны от списка кодируемых файлов размещено меню Properties. Здесь отображается информация о выделенном файле: размер, битрейт, разрешение (для видео) и другие параметры.
Обратите внимание на строку состояния внизу главного окна программы. Здесь отображается тип процессора (своеобразная подсказка для скачивания оптимизированной версии программы с повышенным быстродействием). В соседней, правой, ячейке отображена информация о выбранном формате для конвертации — Video и Audio.
Начало работы в программе
Итак, выбираем вид интерфейса Normal. Что дальше, как начать работу в программе? Настройка выходного формата осуществляется через вкладки. Если вы разберетесь с их предназначением, то в дальнейшем при конвертации не будете испытывать никаких проблем. Наиболее важные разделы:
Output: здесь мы указываем, в какую папку будут копироваться сконвертированные файлы (верхнее поле). Working Folder — директория для временных файлов.
_Audio: _ вкладка с настройками звука. Если потоков несколько, каждый из них настраивается отдельно.
Video — настройки видео. При выборе этой вкладки с правой стороны появляется еще несколько, где можно выбрать и настроить один их кодеков. Обратите внимание: для того, чтобы не тратить время на настройку кодека, можно выбрать один из профилей. В остальных вкладках с правой стороны окна задаются параметры командной строки.
Примечание. В ранних версиях MediaCoder новичку было еще труднее разобраться с вкладками — они были скомпонованы не очень логично. Теперь все четко: можно активировать опцию “Enable Audio” или “Enable Video” и уверенно знать, файл какого формата получится на выходе.
Picture — параметры “видеокартинки”: можно указать частоту, аспекты, изменить формат. Кстати говоря, обрезать видео можно и через инструмент EasyCropper (быстрый запуск — клавиши Ctrl F6).
Time — настройка времени, в частности, синхронизация аудио- с видеопотоком.
Subtitle — настройка субтитров.
Plugins — список дополнений, которые смогут помочь при кодировании. Некоторые из них можно настроить кнопкой Configure.
Remote — весьма интересная возможность кодирования файлов по сети.
_Summary: _ чтобы не “бегать” по вкладкам, здесь представлена общая информация о конвертируемом формате. Главное, на что следует обратить внимание — поле Estimated Size (размер конечного файла).
Вот, вкратце, перечень основных настроек MediaCoder. После того, как формат выходного видео (или аудио) определен, можно нажимать кнопку “Start” (F5) и ждать результат. В меню Options — When all tasks completed, по желанию, выбираем действие, которое нужно совершить после окончания кодирования: выключение компьютера, переход в спящий режим, выход из сеанса и т. п.
[/SPOILER]
[SPOILER="movavi "] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
русская, платная, 30 дней триала
все настройки доступны в интерфейсе и понятны, не требует специальных инструкций
Программа для сборки и редактирования роликов, гламурный баран
30 дней триала, платная [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
сам пользуюсь 7ой лицухой, актуальная - 11 версия
лучший из доступных триально видеоредакторов
установка и запуск проблем не представляют
Итак для начала откроем программу и увидим чистый холст , на котором мы собираемся творить
Откроем местоположение файлов для видео в проводнике
“Перетащим” файл из проводника на полосы проигрывателя
Это делается зажатием левой кнопки мыши и “перетаскиванием” нужного файла
Таким образом вы можете добавить несколько фрагментов
Проиграть ролик можно нажав на кнопку “Плэй” аналогично и остановить ( а можно просто использовать клавишу “пробел” )
Наложим один фрагмент на другой , для создания плавного перехода
Это достигается путем удержания левой кнопки мыши на фрагменте, который вы хотите перетащить, и соответственно передвижением мышки влево-право , пока не увидите “скрещивающиеся полосочки”. Затем можно войти в меню эффектов переходов и выбрать удобный для вас тип перехода.
Можно добавить еще и аудио файл , он добавляется аналогично фото-видео файлу , но для аудио файлов создается отдельная, специальная дорожка. По умолчанию все аудио треки находятся в самом низу.
Любой файл , попавший на полосу проигрывателя можно обрезать , путем перемещения курсора в начало/конец фрагмента , до появления “квадратика”, и двигать мышку вправо/влево.
Можно увеличить – уменьшить громкость аудио ролика
подведите курсор к верху файла до появления пальца со стрелками , и нажав ЛКМ тяните вниз…
Так- же изменяется яркость у фото-видео фрагментов
Покапайтесь в эффектах, в 11ой версии они вынесены отдельно, в 7ой - следите за мышкой на скринах
так же можно применить эффект индивидуально к каждому фрагменту
Затем сохраняем получившийся клип . Нажимаем Файл -> Создать как… (в 11ой сохранить как или экспорт)
Выбираем место для сохранения клипа, его название , качество и т.д. Дождитесь пока ролик прорендрится и наслаждайтесь просмотром.
Инструкцию по 11 версии, а так же метод создания в ней титров, задания постобработки, колдовство с различными эффектами выложу чуть позже.
заходим на [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] и жмем "Создать аккаунт", регистрируем в появившемся окне почту gmail (или как теперь модно говорят аккаунт google), заходим на зарегистрированный аккаунт (например в форме авторизации на google.com) и выбираем вверху экрана YouTube, когда страница прогрузится вы увидите свой профиль, в котором есть ссылочка на добавление видео.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Video Mail.ru, наш барашка
тоже что и с YouTube, вам нужен аккаунт mail.ru, регистрируемый на одноименном ресурсе. Заходите в [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] и добавляете ролик.
Международная правовая практика все туже затягивает удавку на свободном и тотально заворовашемся интернете, посему будет вполне логично дать некоторые советы и разъяснения касательно действующей правовой нормы.
Следует заметить, что многие нормы Закона об Авторском праве РФ аналогичны таковым в других странах СНГ. Информация актуальна на 1 мая 2012 года.
1. Закон запрещает использовать чужие объекты авторского права вне зависимости от объема использования. Даже использование двух секунд чужой музыки в случае выдвижения претензий по ним могут быть расценены как нарушение авторского права.
2. Без согласия правообладателя, но с обязательным указанием автора и источника заимствования допускается цитирование материалов в научных, полемических, критических или информационных целях, в объеме, оправданном целью цитирования. Цитирование производится для иллюстрации, подтверждения или опровержения высказываний автора. Это означает, что если вы выпускаете не на коммерческой основе статью с анализом/критикой произведения, то использование частей такого произведения допускается.
3. Не имеет значение, в коммерческих или некоммерческих целях вы осуществляли незаконное использование чужих объектов авторского права, нарушение в любом случае влечет за собой ответственность. Возмездность распространения вашего видео может только повлиять на размер предъявленных вам счетов.
4. Понятия демонстрационных (ознакомительных) целей в законе не существует. Поэтому использование чужих объектов авторского права с предупреждением «для ознакомления» , «в демонстрационных целях», «качаете для ознакомления, а потом обязуетесь удалить» и т.п. вас не спасет от ответственности за нарушение авторских прав.
5. Попупка лецинзионных носителей и/или копий произведения не позволяет вам использовать его в своих работах, без разрешения правообладателя.
6. Наложение текста, графики на произведение, удаление элементов произведения, переработка произведений, защищенных авторским правом без согласия правообладателя является нарушением таких прав и влечет за собой ответственность. При этом вам могут предъявить нарушение права на неприкосновенность произведения (ст.ст. 1255, 1266 ГК), а так же нарушение имущественного права автора на переработку (имущественная ответственность от 10.000 до 5.000.000 руб). Данные нарушения влекут наиболее тяжелую ответственность среди всех прочих.
В контексте вышеуказанных позиций Закона РФ рекомендуется не использовать без разрешения правообладателя ни каких защищенных материалов. Если же вы готовы поставить на кон свои финансы и !! личную свободу !! (там и аресты предусмотрены), то смотрите следующую вкладку, по снижению ответственности и правовых рисков.
Способов уменьшения ответственности почти не существует, но некторые тонкости все же стоит описать:
1. Для начала просто попытайтесь связаться с правообладателем защищенного объекта (можно даже по электронной почте), при должной убедительности правообладатель возможно позволит вам использовать материал однократно в строго обозначенных некоммерческих целях (не надейтесь на письмо с заверенными бумагами или электронное письмо с цифровой подписью), но в случае выдвижения против вас иска даже простая отписка может скостить размер претензий или вовсе убрать их (применительно только к произведениям, обладатели прав на которые зарегистрированны в США или Евросоюзе; в РФ строго обязательна письменная форма заключения договора).
2. Если связаться с правообладателем нереально, то попытайтесь уменьшить тяжесть правонарушения применив следующие ухищрения:
разместите в ролике полную и достоверную информацию о названии произведения, его авторе/правообладателе, источниках размещения (Two Steps from Hell, "Dark Harbor", from trailer of "Game Of Thrones - Iron Throne", 2011);
разместите в конце ролика, в районе титров официальный логотип ( можно взять с постера или с шапки офф. сайта) с указанием правообладателя, или, что гораздо лучше, с сылкой на данный сайт;
всю информацию о правообладателе продублируйте в описании к ролику на ресурсе где будете публиковать, включая рабочие ссылки на ресурс правообладателя (для музыки я бы рискнул проставить еще и ссылки на покупку такой музыки в iTunes или у другого официального дистрибъютора)
постарайтесь не испортить цитируемое ( ) произведение своей доработкой, если правообладателю понравится, то у вас могут быть шансы избежать ответственности;
если это возможно и ролик делается в рекламных целях (все ролики про ВКО нужны издателю для рекламы и продвижения, про какие бы конкурсы и великие духовные цели не говорила администрация), то постарайтесь отрекламировать (что запрещено форумом, ну так мы на Video Mail.ru публикуем) еще и правообладателя "цитируемого" произведения;
Если ваши материалы блокируют на YouTube или другом ресурсе в связи с нарушением авторских прав/лицензий, то вы можете пойти двумя путями:
- выкинуть материал на Vimeo, там относятся чуть либеральнее к публикациям
- опубликовать свой ролик там же где его и блокируют, но предварительно перед рендерингом почистив все теги из любых цитируемых материалов, до помещения их на таймлайн в редакторе (ВНИМАНИЕ! ЭТО ПРОТИВОЗАКОННО!), при этом учтите - ответственность в случая выявление такой чистки - бан аккаунта, так же растут и правовые риски;
Придумайте все от начала до конца сами и дышите спокойно, конечно если вы вовремя уплатили все налоги.
шрифт для информации / рекламы может быть любым, размер хоть - 1, но лучше быть честными
Данные меры, кроме "сделай сам" не защитят вас полноценно, но избавят от отягчающих ответсвенность домыслов правообладателей. Реальных процессов к авторам игрового видео в РФ еще не было, только вот на "авось" надеяться боязно.
УСПЕХОВ В ТВОРЧЕСТВЕ!
статья на доработке, просьба отнестись с терпением и уважением
__________________
Цитата:
Сообщение от Митреллас, Орден Нарквелион;
yle="font-style:italic">Все, что мы любим – все красиво,
А все, что нравится - умно.
...Совет 3 (жизненно): если не хватает фантазии составить сюжет, то лучше не беритесь вообще за съемки, чудеса необдуманных щедевров случаются, но не факт, что это ваш случай. - ОЧЕНЬ ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!
Вопрос - чем и как лучше всего сжимать фрапсовое видео для хранения? Чтобы иметь минимальные потери качества для дальнейшего монтажа, но при этом, не забивать весь диск огромными файлами)
Лично я жму VirtualDub, без аудио и в режиме полной обработки. При обработке из кодеков использую ffdshow, в нем Mpeg-4 или DivX, с максимальным битрейтом.
Интересно узнать, чем пользуются другие.
Вопрос - чем и как лучше всего сжимать фрапсовое видео для хранения? Чтобы иметь минимальные потери качества для дальнейшего монтажа, но при этом, не забивать весь диск огромными файлами)
В этой програме есть все,-писать как и что точно не от меня ,есть полно видео в интернетеединственное что могу сказать прога очень энергоемкая,проц Intel Core i3 и выше желательно
сжимает очень сильно 5 гигов примерно мегов на 200-300 при чем HD