|
17.11.2012, 16:20
|
|
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: نيجني نوفغورود
Сообщений: 8,931
|
|
Гайд по классу: Чёрная стрела
Введение (+/-)
Attention! (+/-) Гайд расчитан на читателя, знающего, зачем нужно прерывать скилы с долгой анимацией, и что это такое вообще.
Ну и прочие станы, мпшки, откаты. Чёрная стрела - крипский аналог Охотника с ловушками, дальним боем, но без инвиза и ололобезкастовых портов в грэм. Легко осваивается, легко играется, легко убивается. После последнего апа варгов и прочих риверов перестал быть очень опасным дамагером и стал просто опасным. Но пусть вас это не пугает - в дальнем бою, особенно в разборках у респов, класс остаётся доминирующим.
Активные умения (+/-)
Умения дальнего боя (+/-)
Воющие стрелы
0 ранг
Основной дамаг-скилл ЧСа. Используется прежде всего в связке с прерывалкой (Ну уж нет!). Откат 10 секунд.
Замедляющий выстрел
0 ранг
Самое полезное и эффективное крипское замедление после паутинки. Идя ЧСом в рейд готовьтесь к тому, что будете прожимать его при каждой смене асиста и выслушивать ругань РЛа в случае слака. Откат 5 секунд.
Ну уж нет!
0 ранг
Прерывание умений противника и анимации своих. Снимает фрипов с лошадей, прерывает захваты флагов, вводит противника в бой. Во время замесов особо эффективно в сочетании с долгой анимацией Воющих стрел. Откат 15 секунд.
Пылающая стрела
0 ранг
Тот самый дот, приносивший море радости фрипам в Мории. Неэффективен из-за большого отката и люто нелюбим крипскими РЛами. Откат 20 секунд.
Сильное натяжение
0 ранга
Безоткатный быстрокастуемый скилл, вдобавок требующий минимум маны. Используется при откатах основных дамажных скиллов.
Цветок смерти
1 ранг
АоЕ. Из-за мизерного дамага применяется только для введения целей в бой, либо их корневания при наличии таланта. 5 целей. Откат 1 минута.
Пробитая цель
2 ранг
Безкастовый скилл с хорошим дамагом, но большими затратами маны. В улучшенном виде с каждым применением снижает откат использованной ЖВТ на 5 секунд. Может использоваться на ходу. Игнорирует 30% сопротивления цели. Откат 5 секунд.
Выстрел в голову
4 ранг
Скилл с хорошим дамагом, в трейтованном виде с 50%ной вероятностью (100% при крите) может отправить цель в неснимаемый банкой стан. Игнорирует 30% сопротивления цели. Откат 30 секунд.
Жизненно необходимая точка
7 ранг
Серьёзный дамаг, сравнимый с разгромником риверов. Не очень большой откат. Вешает неснимаемый дот. В сочетании с ЖВТ и Местью от других ЧСов и риверами почти гарантированно дарит цели путёвку на респ. Изначальный пятиминутный откат сокращается до двух минут улучшением умения на 8 ранге.
Взрывная стрела
9 ранг
Атака, вешающая на цель односекундный дебаф, по истечении снимающий всем целям в радиусе 5 метров ~1,5к хп.
Не относится к умениям, применяющимся на ходу в Стойке застрельщика.
Месть
10 ранг
Дамаг на уровне ЖВТ (ЖНТ?), но без каста и с меньшим откатом. Однако требует наличие у цели не более 25% хп. Ваши фраги только ваши, не отдавайте их всяким нубам риверам. Откат 30 секунд.
Опутывающий выстрел
10 ранг
Стимул для использования замедления. Бьёт по замедленной (кем угодно) цели два раза. По незамедленной, соотвественно, один. Откат 20 секунд.
Постоянный обстрел
10 ранг
Чудо-скилл, игнорирующий БПУ, как таковой. Длительность применения 1 минута. В трейтованном виде используется на ходу, но замедляет ЧСа на 40%. Ночной кошмар недогадливых взломщиков и любителей с копейками хп убежать в замок под свою непись. Выдаёт постоянный, но не особо большой дамаг по цели, не прекращающийся после пропадания противника из вида (но не радиуса атаки). В рейдах может быть полезен для стабильного и незатратного дамага по неписи. Откат 2 минуты.
Умения ближнего боя (+/-)
Порез
0 ранг
АоЕ ближнего боя. 3 цели. Откат 5 секунд.
Глубокая рана
3 ранг
Мили-атака. В трейтованном варианте отправляет цель в шестисекундный стан. Также талант увеличивает шанс крита скиллом на 25%. Откат 8 секунд (в трейтованном виде 20 секунд).
Лицом к лицу
3 ранг
Двойная атака ближнего боя. Откат 20 секунд.
Усиливающие эффекты (+/-)
Движущаяся мишень
0 ранг
Тридцатисекундный уклон. Используется при попадании в асист. Бесполезен против тактиков. Откат 5 минут.
Марш
0 ранг
Внебоевое постоянное ускорение на 25%. Кастуется на ходу. Не стекается с тапками вожаков, но стекается с бафом за ОС и банкой на скорость. Побочный эффект - отсутствие БПУ. Откат отсутствует.
А ну, за дело!
5 ранг
Масс-хил на 6 целей, включая заклинателя. Восстанавливает ~4-6к хп. Откат 3 минуты
Вот ты где!
5 ранг
Обнаружалка в виде получасового бафа на заклинателя. Повышает вероятность увидеть инвизера (как фрипа, так и крипа). Стекается с пороком на обнаружение. Откат 30 секунд.
Присутствие вожака
5 ранг
Получасовой баф на 6 целей в группе, включая заклинателя, на 10% к хп и мп. Откат 1 минута.
Острый глаз
6 ранг
Стойка, увеличивающая дальний дамаг ЧСа на 25%, скорость применения атак и умений на 20% за 5 использований любых атак дальнего боя. Эффекты стойки спадают через 9 секунд после боя. Откат 4 секунды.
Стойка застрельщика
6 ранг
Стойка, позволяющая использовать часть атак дальнего боя без каста и на ходу. Шутка в том, что радиус действия этих атак снижается до 20 метров. Также на 35% снижается вероятность промаха автоатаки на ходу. Откат 4 секунды.
Центр
9 ранг
Манареген. Восстанавливает 800 маны моментально и по 200 каждые 2 секунды в течение 10 секунд. Может использоваться на ходу. Откат 2 минуты.
Способности (+/-)
Ловушка
5 ранг
Аналог хантеровской ловушки. Кастуется, ставит одну цель в корни. В трейтованном виде вешает на цель дебаф на 5% к входящему урону на 10 секунд. Ценность крайне сомнительна. Откат 1 минута.
Силки
6 ранг
Ловушка на 3 цели. Вешает дот и замедление на 40%. не кастуется, может использоваться на ходу. В трейтованном виде ускоряет ЧСа на 10% на 10 секунд. Часто бывают ситуации, когда нужно убежать от пары-тройки безруких фрипов, не имеющих в наличии дистанционных замедлений. В сочетании с Замедляющим выстрелом и умением быстро писать в чат на ходу этот скилл может спасти Вашу шкуру. Откат 2 минуты.
Огненная ловушка
8 ранг
Ловушка с постоянным дотом, тикающим каждые 2 секунды, по целям, находящимся на ловушке. Не вводит в бой, но может доставить лишние хлопоты хилерам противника. Кастуется. Доступна в бою. Откат 1 минута.
Пороки (+/-) - Урон в обмен на ману II
- Хп в обмен на урон II
- Хп в обмен на энергию I
- Хп в обмен на энергию II
- Мастерство
- Мастерство
При нынешнем дамаге фрипов лучше иметь превосходство в хп, а не крохотный плюс к дамагу. Пороки на мастерство дают цифру, чуть выше, чем порок на дамаг I уровня и не забирают хп/ману. Один из пороков на мастерство при желании можно заменить на что-то более полезное в конкретной ситуации, например, на антикрит.
Не панацея, другие варианты в сообщениях ниже.
Классовые таланты (+/-) - Молниеносная стрельба
- Постоянный обстрел
- Проникающие стрелы
- Сверхъестественная реакция
- Смертоносная меткость
- Улучшенное умение: Замедление
- Уязвимость к пламени
Из остальных талантов реально полезным является только трейт Выстрела в голову, который при желании можно поставить на место одного из вышеперчисленных. В дуэли не помешает улучшенная Глубокая рана.
Расовые таланты (+/-) - Неутомимый воин
- Новое племя
- Силовое убеждение
- Улучшенное умение: А ну, за дело
- Улучшенное умение: Присутствие вожака
Вариаций не вижу в принципе.
Внешность (+/-)
КАК ИМ ИГРАТЬ ТА ВАПЩЕ (+/-)
Прокачка (+/-)
Цитата:
Сообщение от Canizares20
Сначало карты, это для крипа все. Пока делаешь карты апается 5 ранг, полученных с карт очков судьбы должно хватить на скилы и немного отваги(естественно просто не будет, вас будут переодически сливать зеленщики типо меня ).
Если у вас хватило терпения сделать карты, то имеет смысл покупать в лавке месть и опутывающий(не критично). На 6-7 ранге чс становиться вполне боеспособной единицей по убийству нубов.
|
Стойки (+/-) Стойка застрельщика для активных побегушек. Острый глаз для длительных замесов на одном месте.
Рейд (+/-) 1. Соблюдение дистанции с фрипскими милишниками. Вне фрипского асиста ЧС должен получать только АоЕшки от воителей, бьющих пробегающего мимо вожака.
2. Больше одного не собираться. Чем больше ЧСов, оскверов и вожаков стоит в одной точке, тем проще их прервать.
3. Замедление. Это ваш основной скилл в рейде. Не корчите из себя имбадамагеров и замедляйте каждую цель при переключении асиста, если РЛ не назначил исключительно одного-двух других ЧСов на эту роль.
4. Асист. Почувствовав на себе точечный фрипский дамаг включайте уклонку и бегите. Не прыгайте, не пятьтесь, не останавливайтесь и не выбегайте из радиуса хила ни при каких условиях. Не прекращайте телодвижения пока не почувствуете себя в относительной безопасности. Помните, что полученный вами бабл не спасёт от уже кастующихся, но ещё не прилетевших стрел и фаерволов. Выжив/встав не забудьте включить нужную стойку и занять своё место (не постесняйтесь найти и добежать до него!).
Соло (+/-) Любителям экстрима и мазохизма настоятельно рекомендую побегать соло (без эксплуатирования других крипов).
В зерге наибольшее количество ДС приносит связка Пробитая цель-Опутывающий выстрел-Месть.
Зарабатывание фрагов на нетронутой лёгкой и средней броне осуществляется следующей цепочкой: Выстрел в голову – ЖВТ - Пробитая цель – Опутывающий выстрел - Месть.
3 дня мучились Аннгаш и Грогук.
Создатель крутой картинки в шапку в отпуске.
__________________
Цитата:
Сообщение от ivashe4ka
ну че школьники, повзрослели ? я могу поиграть теперь?
|
|
17.11.2012, 17:21
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 17.12.2010
Адрес: Мирквуд. Трибунал
Сообщений: 2,521
|
|
Гайд по классу: Чёрная стрела
Цитата:
Сообщение от Vastack
Урон в обмен на ману II, хп в обмен на урон II, хп в обмен на энергию I и II, хп в обмен на урон – II, 2 порока на искусность.
|
Что-то тут не так.
|
18.11.2012, 10:32
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 3,212
|
|
Гайд по классу: Чёрная стрела
Даже такой леньтяй как я смог прочитать, уважение
ЗЫ Такие пороки считаю оптимальными для всех крип-классов, кроме осквера наверно. имхо конечно
__________________
NO PODPIS'
|
19.11.2012, 17:24
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 13.01.2012
Адрес: Тангородрим , коврик Моргота
Сообщений: 57
|
|
Гайд по классу: Чёрная стрела
Хм, я все таки хп на урон не ставлю, если и ставлю то редко, чаще всего вместо хп на урон, урон на ману 1 ко всему тому, что тут изложено, иногда ставлю антикрит или смягчение тактики, в дуэли к примеру
|
19.11.2012, 20:31
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Питер
Сообщений: 82
|
|
Гайд по классу: Чёрная стрела
Спасибо, хотя бы за такой гайд
|
19.11.2012, 21:11
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 2,144
|
|
Гайд по классу: Чёрная стрела
Цитата:
Сообщение от makkflay
Хм, я все таки хп на урон не ставлю, если и ставлю то редко, чаще всего вместо хп на урон, урон на ману 1 ко всему тому, что тут изложено, иногда ставлю антикрит или смягчение тактики, в дуэли к примеру
|
Урон на ману 1 не имеет никакого смысла, ставьте искусность.
|
22.11.2012, 20:16
|
|
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 257
|
|
Гайд по классу: Чёрная стрела
хп в обмен на энегрию 1 считаю нецелесообразным, если бегаеш в паке, от серьезного асиста не спасет, лучше еще одну иск. поставить, так и при долгих замесах не так быстро просядеш по мане.
|
22.12.2012, 02:38
|
|
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 257
|
|
Гайд по классу: Чёрная стрела
Недавно поставил своему ЧСу 4 порока на антикрит (2 остались на 10 процентов здоровья), выживаемость значильно выросла. При незначительном проседании по урону выживаемость выросла в разы, особенно в паке (в разы меньше критов, обычный урон намного проще отхилить, чем критовый, за то время, пока живешь не получая криты, можно надамажить намного больше). да и соло, пока живешь все это время есть шанс, что прибегут и отхилят.
|
22.12.2012, 17:32
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,500
|
|
Гайд по классу: Чёрная стрела
Цитата:
Сообщение от levandosiy
Недавно поставил своему ЧСу 4 порока на антикрит (2 остались на 10 процентов здоровья), выживаемость значильно выросла. При незначительном проседании по урону выживаемость выросла в разы, особенно в паке (в разы меньше критов, обычный урон намного проще отхилить, чем критовый, за то время, пока живешь не получая криты, можно надамажить намного больше). да и соло, пока живешь все это время есть шанс, что прибегут и отхилят.
|
Это самовнушение. Порок на антикрит даёт всего -1.5% процента к вероятности получение критического урона. Итого -6% вместо где-то 7-10% урона.
__________________
Цитата:
Сообщение от kina_keller
я баран или да?
|
Похилятор, Аптека, Рокки и его команда. xD
|
22.12.2012, 18:47
|
|
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 257
|
|
Гайд по классу: Чёрная стрела
Ну по наблюдениям я стал умирать намного реже. Причем дает не 6 процентов, а 6.5 баф аптеки (не 1.5 процента там значит). Ты не цепляйся за цифры, а проверь в деле, сколько раз замечал, цифры в лотро дают не совсем обьективную картинку.
"Порок на антикрит даёт всего -1.5% процента к вероятности получение критического урона." Ты говоришь, этого мало? я не знаю, как считаются эти модификаторы (формул нету), но сложилось такое ощущение, что считаются от шанса крита конкретного перса. т.е. если крит у него не на максимуме, то это сильно снижает шанс тебя критануть. В общем я пишу, что вижу.
З.Ы. и кстати, если по тебе хант выдаст ВВСом 7-14к разгромом, тебя это 7-10 процентов дамага ну никак не спасут, а антикрит сводит такую ситуацию почти к нулю
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:13. Часовой пояс GMT +3.
|