Дневник разработчиков: Рыцарь, изменения класса в Хельмовой Пади
От RockX
Всем привет! RockX снова с вами, а значит пришло время поговорить о Рыцарях. Работать над изменением Рыцарей было весьма непросто, так как постоянно приходилось следить за тем, чтобы все 4 роли оставались эффективными. Собственно, основной целью изменений было сделать каждую из трех ролей полноценной и работоспособной, позволяя при этом Рыцарю использовать бафы, соответствующие выбранной роли. Более того, я хотел сделать процесс использования бафов более активным и увлекательным, давая возможность рыцарю значительно усилить братство в тот момент, когда это необходимо.
Рыцари со специализацией Исцеляющие Ладони будут способны эффективно лечить других и при этом наносить неплохой урон, но ценой ослабления возможности лечить самих себя.
Рыцари со специализацией На Острие Атаки будут способны выдавать серьезный урон за небольшой промежуток времени, используя их способности обеспечить цепочку из нескольких критических ударов, идущих один за другим.
Рыцари со специализацией Предводитель Людей смогут полноценно выполнять роль танков, благодаря снижению входящего урона при сохранении нормального исходящего урона от двуручного оружия.
Изменения коснулись и герольдов/лучников, эффективность которых существенно возрасла.
Игроки также заметят некоторые изменения в соcтояниях «Боеготовность» и «Закаленный в битвах», которые будут давать дополнительные бонусы к статам, позволяя использовать другие умения с большей эффективностью между каждым шагом в основной цепочке умений.
Исцеляющие Ладони
Специализация Исцеляющие Ладони позволит очень эффективно лечить братство и наносить существенный урон одновременно. В то же время, имея возможность легко исцелить братство, Рыцари будут весьма ограничены в возможности лечить самих себя. Плюс к этому большинство исцеляющих умений будут расходовать Боевой дух вместе или вместо Энергии, превращая тем самым Боевой Дух в основной ресурс для рыцаря. Например, Gallant Display наносит урон врагу и одновременно лечит остальных участников братства. Каждое использование умения накладывает складывающийся баф, который одновременно увеличивает и эффективность умения и расход Боевого Духа на его использование. Таким образом умение очень требовательно к Боевому духу рыцаря и потребует от него использования других умений, таких как, например, Героический удар, чтобы восстановить собственный Боевой дух. также в этой специализации у Рыцарей появится умение «Reform the Lines!», которое будет расходовать значительну часть Боевого духа рыцаря для того, чтобы наложить мощный ХоТ на остальных участников братства.
На первых ступенях ветки Исцеляющих ладоней также будут присутствовать таланты на увеличение Физического и Тактическго мастерства, которые станут хорошим выбором для при использовании других специализаций. В то же время рыцари, ориентированные на исцеление, смогут найти весьма полезные таланты в других ветках, такие как Arterial Strikes (увеличение шанса крита)из ветки На Острие Атаки и Steeled Resolve (увеличение максимального запаса Боевого духа рыцаря) из ветки Предводитель людей.
На Острие Атаки
Рыцари, выбравшие ветку На Острие Атаки, смогут наносить большой урон по одиночным целям, используя как физические, так и тактические умения. Большинство умений этой ветки будут наносить повышенный критический урон, а ДоТы помогут не проседать по урону, даже если будет долго не везти с критами. В то же время некоторые существующие умения получат дополнительные эффекты. Например, использование Трудного положения даст всему братству способность наносить дополнительный урон светом, а самому рыцарю Боеготовность и Эхо Победы. Умение «К оружию» с Братом по мечу позволит сильно увеличить урон самого рыцаря и его «брата». Когда один из братьев наносит урон, второй получает складывающийся баф на физическое мастерство.
Также в ветке будут таланты на увеличение урона от двуручного оружия и на силу критического урона, которыми смогут воспользоваться рыцари, выбравшие другие специализации, но желающие увеличить их урон. В то же время рыцари со специализацией На Острие Атаки возможно не откажутся от талантов Call Them Out (увеличивает урон Клинка Элендила) из ветки Предводитель Людей и Reversal (увеличивает физическое и тактическое мастерство после нанесения критического урона) из ветки Исцеляющие ладони.
Предводитель Людей
Предводитель людей специализируется на привлечении внимания врагов на себя, используя двуручное оружие и умения, заставляющие вынужденно атаковать рыцаря. Выживать же под ударами врагов рыцарь будет за счет комбинации из самолечения и снижения входящего урона. Умение «Strength in Numbers» будет лечить рыцаря тем сильнее, чем больше членов братства находится поблизости, в то время как использование Щита Дунаданов значительно уменьшит входящий урон по самому рыцарю (или по выбранному союзнику).
Хотя в ветке Предводитель людей будут в основном таланты, направленные на защиту, некоторые таланты все же будут повышать и атакующие способности Рыцаря (как, например, вышеупомянутый талант на повышение урона от Клинка элендила).
В то же время у Предводителей людей будет возможность выбрать некоторые таланты из других веток, чтобы увеличить свои возможности по исцелению союзников или исходящему урону.
Бафы, бафы, больше бафов.
У Рыцарей, в отличие от большинства других классов, есть четвертая классовая роль: возможность усиливать своих союзников. Одной из моих целей было совместить бафы с каждой отдельной веткой, сделав при этом сам процесс более активным (требующим активных действий от игрока). Теперь каждая специализация будет иметь только один соответствующий тип бафов из ранее доступных. Специализация Исцеляющие ладони будет усиливать способности к лечению и нанесению тактического урона у ваших союзников, специализация На Острие Атаки будет усиливать физицеский урон союзников, а специализация Предводитель Людей будет усиливать входящее лечение и защиту от критического урона у союзников.
Хотя каждая специализация будет основана одной из трех областей, Рыцари смогут незначительно усиливать и другие классовые роли. Например, бафы категории Тактика (Сосредоточенность, Защита, Битва без устали) были полностью переработаны. Собственно, сами умения были удалены из игры, а бонусы этих умений добавлены в умение Уверенный удар. Новые бафы будут привязаны к выбранной специализации: максимальное значение будет только у одного из бафов (в зависимости от специализации), а два других будут иметь меньшие значения.
Изначально я хотел, чтобы бафы накладывались только с некоторой вероятностью после использования Уверенного удара, но эта идея не понравилась ни тестировщикам, ни мне в последствии. Потому бафы будут накладываться со 100% вероятностью, но только если Уверенный удар использован в состоянии Боеготовности. Таким образом Рыцарь сможет контролировать состояние бафов на всем братстве.
Оригинал дневника [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Внимание!: Актуально для Build 5.1, updated 06/11/13. Все рейтинги взяты с персонажа 91 уровня, если не указано обратное.
Рыцарь
Вступление
Классовые изменения и новые деревья талантов сильно изменили классовую систему в игре, и для многих игроков переход на новую систему, без сомнения, будет болезненным. Но не смотря на то, что изменения весьма значительные, основная механика игры за рыцаря осталась прежней.
Рыцарь - это, по-прежнему, класс в тяжелой броне, который может наносить высокий урон, лечить и выполнять роль танка (и теперь он может проявить себя значительно лучше в одной из этих ролей в зависимости от выбранной специализации), и при этом усиливать за счет бафов как себя, так и все братство.
Умения
Первая вещь, которую следует отметить, это то, что хоть и некоторые умения были удалены из игры, их бонусы были распределены между другими умениями. К тому же, некоторые умения, которых вы по началу не обнаружите, найдутся среди бонусов специализации (Героический удар, Плач Теней, Устрашающий клич) или же в виде талантов. Откаты умений большинства умений сильно уменьшены, и, как следствие, убраны наследия на откаты.
Умения категории Тактика
Пожалуй самая большая потеря - это умения категории Тактика, которые стали активными боевыми бафами. Теперь они срабатывают при использовании Уверенного удара во время состояния боеготовности. Эти бафы длятся 30 секунд (с наследием до 45 секунд). Набор бафов привязан к выбранной специализации, но бонусы, которые они дают, будут полезны для любого класса.
Сосредоточенность (Исцеляющие ладони)
-5% к длительности атаки
5% к входящему лечению
2% к тактическому смягчению
Исцеление на 1% боевого духа каждые 5 секунд в течение 10 секунд
Битва без устали (На острие атаки)
1030 к рейтингу крита
3676 к физическому мастерству
3676 к тактическому мастерству
5% к исходящему лечению
Защита (Предводитель людей)
1299 к рейтингу парирования
3% к защите
-10% к расходу энергии
Метки
- Метки теперь можно найти на 2-м тире в каждой ветке талантов. В обычном случае игрок выбирает только одну метку, но для гибридных билдов есть возможность взять две метки или все три.
- Благородная метка накладывает на цель ДоТ (314 урона Светом каждые 3 секунды на 91м уровне) и исцеляет Рыцаря (и только рыцаря) на 1% боевого духа за каждый ударь по цели.
- Указующая метка и Метка слабости не изменились
- Отката у меток больше нет
Вдохновенная речь и На защиту средиземья объединены в одну ауру «Улучшенная Вдохновенная речь». Наследие на 5% к запасу боевого духа от вдохновенной речи перешло в само умение, которое теперь дает 10% изначально. Бонус к статам, перешедший от бафа На защиту Средиземья, будет давать по 1 ко всем статам за каждый уровень до 85-го, затем по 3 ко всем статам за каждый уровень с 86-го по 95-й. На 95-м уровне баф будет давать 115 ко всем статам.
Умения Брата по оружию/лютне/щиту претерпели значительные изменения. Теперь они привязаны каждый к своей специализации, но зато стали намного эффективнее.
Брат по лютне (Исцеляющие Ладони)
516 к защите от крита
204 к физическому мастерству
340 к тактическому мастерству
Брат по оружию (На острие атаки)
516 к защите от крита
340 к физическому мастерству
204 к тактическому мастерству
Брат по щиту (Предводитель людей)
860 к защите от крита
204 к физическому мастерству
204 к тактическому мастерству
Воодушевление восстанавливает и энергию, и боевой дух при использовании любого из братьев, но с различной эффективностью.
Защитный удар был убран из игры, но с сэт-бонусом Предводителя людей баф на броню срабатывает при использовании Уверенного удара вместе с бафом на парирование.
Откат Уверенного удара уменьшен с 6 до 3 секунд. Также Уверенный удар активирует бафы категории Тактика в состоянии Боеготовности
Побег от Тьмы теперь наше единственное умение, которое поднимает игроков в бою, но его можно превратить (с помощью таланта из ветки Исцеляющие ладони) в новый Клич Отмщения, который мгновенно поднимает выбранную цель, а также еще одного игрока в небольшом радиусе от выбранной цели. Базовый откат умения - 5 минут.
Также Клич отмщения при использовании вешает на все братство тот же баф, что и раньше.
У рыцаря по-прежнему остается умение, поднимающее игроков вне боя Вдохновляющий зов (Inspiriting Call).
Вдохновляющий клич и Грозный клич можно использовать и без Эха победы, но с Эхом их эффективность будет выше.
Восстановление энергии или Оглушение (с соответствующими талантами) срабатывают только с Эхом победы. Откат обоих умений уменьшен с 45 секунд до 15 секунд.
Трудное положение (откат умения уменьшен с 5 минут до 2 минут) больше не расходует боевой дух, вместо этого умение расходует небольшое количество энергии (85 единиц на 85-м уровне).
В дополнение к Эху победы умение дает рыцарю баф длительностью 20 секунд:
-20% к длительности атаки
20% к урону в ближнем бою
20% к урону тактическими умениями
20% к силе крита для умений ближнего боя
Выход из битвы и Улучшеный Выход из битвы больше не снижают уровень угрозы рыцаря (в связи с изменениями в механике угрозы) или его исходящий урон. Вместо этого оба умения снимают с рыцаря эффекты Ошеломления, Оглушения и Сбития с ног, а второе умение дополнительно вешает на рыцаря баф 30% к парированю на 30 секунд. Откат умений - 2 минуты.
Сила воли была заменена различными умениями-зовами (смотри раздел Новые умения)
Откат Боевого крика - 20 секунд. Дальность умения была увеличина с 20 до 40 метров (чтобы помочь входить в бой с дальнего расстояния, так как Устрашающий клич и Благородная метка ограничены специализацией Предводитель людей).
Откат Пинка уменьшен с 1 минуты до 20 секунд.
Откат Речи о мужестве уменьшен с 30 до 20 секунд. Теперь умение снимает 1 страх/рану/болезнь/яд вместо того, чтобы снимать 3 страха.
Откат Серьезной раны уменьшен с 30 до 20 секунд. Теперь умение всегда накладывает кровотечение на цель, но больше не повышает уровень угрозы (в связи с изменениями в механике угрозы)
Откат Героического удара уменьшен с 1 минуты 30 секунд до 30 секунд
Откат Плача теней уменьшен с 45 до 20 секунд.
Откат Спешки уменьшен с 5 до 3 минут
Откат Последней надежды уменьшен с 15 до 5 минут. Длительность умения - 7 секунд (до 17 секунд с наследием). По истечении исцеляет рыцаря на 866 - 1238 боевого духа.
Откат Наперереза врагам уменьшен с 5 до 3 минут. За счет таланта можно уменьшить входящий урон по самому рыцарю на 10/20% в время действия умения.
Откат Щита Дунаданов уменьшен с 5 до 2 минут. Теперь его длительность составляет не 15, а 10 секунд (до 20 секунд с наследием). Умение можно использовать на самого себя, что делает его весьма эффективным при танковании.
Откат Позора Клятвопреступнику уменьшен с 5 до 3 минут. Длительность умения - 10 секунд (до 20 секунд с наследием)
Состояние Боеготовности, пока активно, дает рыцарю баф:
5% к урону в ближнем бою
5% к урону тактическими умениями
Состояние Закаленный в битвах, пока активно, дает рыцарю баф:
5% к исходящему лечению
-5% к входящему урону в ближнем бою
-5% к входящему урону в дальнем бою
-5% к входящему урону от тактических умений
Новые умения
Очищение от пороков (Cleanse Corruption) (базовое умение): умение ближнего боя, которое наносит урон и снимает 1 порок.
Откат умения - 15 секунд.
Благородный облик (Gallant Display) (Исцеляющие ладони): умение ближнего боя, которое исцеляет все братство. Чем чаще использовать умение, тем больше урона оно будет наносить и тем сильнее исцелять братство, однако стоимость умения (и энергии, и боевого духа) также будет расти.
Откат умения - 5 секунд.
Держать строй! (Reform the Lines!) (Исцеляющие ладони): рыцарь жертвует своим боевым духом (около 3500 на 85 уровне), чтобы восстановить братству 10% их боевого духа сразу, и затем еще по 4% боевого духа каждые 2 секунды в течение 10 секунд.
Откат умения - 2 минуты.
Знамя Отваги (Standard of Honour) (Исцеляющие ладони): используется на цель. Под целью устанавливается знамя, цель получает урон светом, участники братства, стоящие в небольшом радиусе от цели, исцеляются на небольшую величину раз в 1 секунду в течение 30 секунд.
Откат умения - 1 минута.
Зов брата по лютне (Song-brother's Call) (Иссцеляющие ладони): пока активно, если любое умение рыцаря или его брата срабатывает с критическим эффектом, то другой брат получает баф на тактическое мастерство.
Откат умения - 1 минута 30 секунд.
Знамя Войны (На острие атаки): используется на цель. Под целью устанавливается знамя, цель получает урон светом, участники братства, стоящие в небольшом радиусе от цели, получают баф 15% к урону (при полной прокачке соответствующего таланта) на 30 секунд.
Откат умения - 1 минута.
Зов брата по оружию (Blade-brother's Call) (На острие атаки): пока активно, успешное попадание любого атакующеге умения у рыцаря или его брата, дает другому брату баф на исходящий урон.
Откат умения - 1 минута 30 секунд.
Сила в числе (Strength in Numbers) (Предводитель людей): накладывает на рыцаря небольшой ХоТ (срабатывает 1 раз в секунду в течение 5 секунд), величина которого зависит от количества участников братства, которые стоят в небольшом радиусе от рыцаря.
Откат умения - 1 минут 30 секунд.
Знамя Доблести (Standard of Valour) (Предводитель людей): используется на цель. Под целью устанавливается знамя, цель получает урон светом, участники братства, стоящие в небольшом радиусе от цели, получают баф 15% к входящему лечению (при полной прокачке соответствующего таланта) на 30 секунд.
Откат умения - 1 минута.
Зов брата по щиту (Shield-brother's Call) (Предводитель людей): пока активно, успешное попадание любого атакующеге умения у рыцаря или его брата исцеляет боевой дух другому брату .
Откат умения - 1 минута 30 секунд.
Геральды, Лучники и Штандарты.
Одна из вещей, которую рыцари сразу заметят, это то, что штандарты нельзя больше установить на земле, чтобы получить бафы. Вместо этого нам придется призывать наших уже порядком подзабытых герольдов, чтобы получить эти бафы. Прежде, чем вы начнете паниковать, стоит сообщить, что большая часть причин, по которым мы отдавали предпочтение штандартам, устранена. В результате герольды стали намного более удобными в использовании. Уточню, что, когда речь идет о герольдах, то имеются ввиду и лучники.
1. Герольды и штандарты больше не являются взаимоисключаемыми. Вы можете одеть на себя штандарт и все еще призывать герольда, таким образом, вы одновременно и увеличиваете свои параметры за счет штандарта, и используете своего пета.
2. Геральды могут призываться в бою. Это решает проблему смерти герольда во время боя, при которой братство теряло соответствующие бафы.
3. Теперь герольды призываются намного быстрее. Время призыва уменьшено с 3 до 1 секунды, позволяя герольду быстро вернуться в битву.
4. Вызываемость и урон герольдов были существенно увеличены. В прошлом я дал своему герольду имя Бесполезный, но сейчас назвать герольда таковым было бы несправедливо.
5. Искусственный интеллект пета также был улучшен. Если вы не использовали пета раньше, то можете не знать об уже существующих улучшениях в искуссвенном интелекте и об умении Ко мне!, появившейся в Угрозе Изенгарда, позволяющей мгновенно переместить герольда к тому месту, где вы стоите. Это решает проблемы, связанные с тем, что пет не мог к вам добраться (например, после того, как вы кода-то спрыгнули) и пытался найти окружной путь, агря по дороге всех подряд.
Бафы, которые дают герольды, тоже изменились:
Штандарт Войны: 2% к урону в ближнем и дальнем бою, а также урону тактическими умениями
Штандарт Победы: -10% к расходу энергии
Штандарт Надежды: 3% к физическому и тактическому смягчениям
Деревья талантов
Уточнение: цифра в скобках перед талантом - это количество рангов у таланта.
Исцеляющие ладони
Бонусы специализации:
- доступ к умению Героический удар
- 10% шанс при каждом исцеляющем умении дополнительно исцелить на 315-451 боевого духа (на 85 уровне)
- Уверенный удар накладывает баф Сосредоточенность в состоянии Боеготовности
Сэт-бонусы:
1-й тир (5 рангов): Героический удар приводит рыцаря в состояние Боеготовности
2-й тир (10 рангов): если исцеляющее умение сработало с критическим эффектом, то рыцарь получает баф 1% к шансу крита длительностью 10 секунд. Складывается до 3х раз.
3-й тир (15 рангов): Клинок элендила вешает на рыцаря баф,который дает 20% к исцелению для следующего Героического удара
4-й тир (20 рангов): 50% к силе крита исцеляющих умений
5-й тир (25 рангов): доступ к умению Зов брата по лютне
6-й тир (30 рангов): бонусы брата по лютне распространяются и на самого рыцаря
7-й тир (35 рангов): критические исцеления от Воодушевления и Героического удара дают гарантированный крит следующего тактического умения для брата. На величину исцеления Воодушевлением влияет баф от Благородного облика.
Таланты:
1-й тир:
(2) Reversal: увеличивает урон в ближнем бою после любого умения, сработавшего с критическим эффектом ( 3-6%)
(3) Skilled Hands: увеличивает исходящие урон и лечение ( 1-3%)
(5) Bolstered Resolve: увеличивает исходящее лечение при использовании щита (1-5%)
2-й тир:
(3) Blood of Numenor: увеличивает запас боевого духа и энергии у поднятых игроков ( 25-50%), последний ранг превращает Побег от Тьмы в Клич Отмщения
(1) Revealing Mark: дает доступ к Метке слабости
(4) Dignified Spectalce: увеличивает урон в ближнем бою и урон тактическими умениями, а также исходящее лечение ( 1-4%)
3-й тир:
(5) Lifting Words: увеличивает эффективность исцеления словами поддержки ( 3-15%)
(1) Gallant Display: дает доступ к умению Благородный облик (Gallant Display)
(3) Rousing Cry: Вдохновляющий клич с Эхом победы вешает баф на исходящий урон ( 1-5%) на братство, длительность 1 минута.
(1) Honourable Blow: Героический удар вешает баф 4% к входящему лечению на братство, если используется на цели с Меткой слабости, длительность 7 секунд.
5-й тир:
(5) Standard of Honour: Дает доступ к умению Знамя Отваги (Standard of Honour). Ранги увеличивают урон умения ( 4-20%) и величину ХоТа ( 5-25%)
(1) Courageous Convocation: умение Речь о мужестве исцеляет самого рыцаря
6-й тир:
(3) Fellowship of the Song: бафы от умений брата по лютне распространяются на все братство, но с меньшими значениями ( 20-60%).
(5) Rallying Roar: Вдохновляющий клич с Эхом победы дополнительно восстанавлиет некоторое количество энергии. Ранги увеличивают величину исцеления боевого духа ( 2-10%).
7-й тир:
(1) Reform the Lines!: открывает доступ к умению Держать строй! (Reform the Lines!)
Всего: 51 ранг
На острие атаки
Бонусы специализации:
- Доступ к умению Плач теней
- Критические удары будут вешать на рыцаря баф на урон для следующей атаки
- Уверенный удар накладывает баф Битва без устали в состоянии Боеготовности
Сэт-бонусы:
1-й тир (5 рангов): Плач теней приводит рыцаря в состояние Боеготовности
2-й тир (10 рангов): Режущий удар накладывает на рыцаря баф 30% к силе крита умений, наносящих урон, длительность 7 секунд.
3-й тир (15 рангов): Клинок элендила вешает на рыцаря баф,который дает 20% к урону для следующего Плача теней
4-й тир (20 рангов): если на цели висит ДоТ от Режущего удара, то Серьезная рана повесит свой ДоТ не только на цель, но и на всех ближайших противников. 25% к урону от кровотечений.
5-й тир (25 рангов): доступ к умению Зов брата по оружию
6-й тир (30 рангов): бонусы брата по оружию распространяются и на самого рыцаря
7-й тир (35 рангов): критические удары Воодушевлением и Плачем теней дают гарантированный крит для следующего умения ближнего или дальнего боя для брата. Умение Знамя Войны дает складывающийся баф на рейтинг крита для всех находящихся поблизости участников братства, баф накапливается при каждом успешном использовании любого умения.
Таланты
1-й тир:
(3) React to Battle: Увеличивает урон следующих умений: Разгромный удар, Теснящий удар, Свет Элендила, Грозный клич ( 3-10%). 3-й ранг дает 5% к шансу крита для перечисленных умений.
(3) Martial Prowess: увеличивает урон в ближнем бою ( 1-3%)
2-й тир:
(5) Make Them Bleed: увеличивает урон кровотечений ( 4-20%)
(3) Hardened Heart: увеличивает силу крита умений ближнего боя ( 10-30%)
(1) Telling Mark: дает доступ к умению Указующая метка
3-й тир:
(3) Penetrating Cry: Грозный клич с Эхом победы уменьшает длительность атаки братства (-5-15%) на 1 минуту
(3) Arterial Strikes: увеличивает шанс крита в ближнем бою ( 1-3%)
(1) Time of Need: дает доступ к умению Трудное положение
(1) Advantageous Attack: Плач теней наносит дополнительный урон светом по цели с Указующей меткой
4-й тир:
(5) Grievous Wounds: увеличивает урон Серьезной раны ( 2-10%). Последний ранг дает умению дополнительный дебаф: -50% к входящему лечению на 5 секунд.
(4) Restraint: уменьшает затраты энергии на умения ближнего боя (-4-12%)
(2) Heightened Allies: увеличивает урон геральдов и лучников ( 20-40%)
5-й тир:
(3) Impactful Blows: увеличивает урон при использовании двуручного оружия ( 2-6%)
(5) Standard of War: дает доступ к умению Знамя Войны (Standard of War). Ранги увеличивают урон умения ( 4-20%) и величину бафа на урон ( 2-10%)
6-й тир:
(3) Fellowship of the Blade: бафы от умений брата по оружию распространяются на все братство, но с меньшими значениями ( 20-60%).
(2) Vital Stroke: увеличивает силу крита Серьезной раны ( 25-50%). Последний ранг уменьшает откат умения на 5 секунд.
7-й тир:
(1) Oathbreaker's Shame: дает доступ к умению Позор клятвопреступнику
Всего: 51 ранг
Предводитель людей
Бонусы специализации:
- доступ к умению Устрашающий клич
- При частичных блокировании, уклонении и парировании срабатывает Эхо победы
- Уверенный удар накладывает баф Защита в состоянии Боеготовности
Сэт бонусы:
1-й тир (5 рангов): Возможность блокировать удары двуручным оружием. 25% к максимальному запасу боевого духа.
2-й тир (10 рангов): дает доступ к умению Последняя надежда.
3-й тир (15 рангов): Клинок элендила вешает на рыцаря баф,который снижает входящий урон на 20% от следующей успешной атаки по рыцарю.
4-й тир (20 рангов): Уверенный удар дополнительно вешает на рыцаря баф на броню. 5% к парированию.
5-й тир (25 рангов): доступ к умению Зов брата по щиту
6-й тир (30 рангов): бонусы брата по щиту распространяются и на самого рыцаря
7-й тир (35 рангов): успешные попадания по рыцарю или его брату с некоторой вероятностью могут исцелить обоих братьев. Критические удары по рыцарю или его брату уменьшают активный откат умения Щит Дунаданов на 2 секунды.
Таланты
1-й тир:
(5) Situation Awareness: 33% вероятность получить баф на парирование ( 1-5%) при использовании Разромного удара, Теснящего удара, Света Элендила и Грозного клича.
(4) Steeled Resolve: увеличивает максимальный запас боевого духа ( 1-4%)
2-й тир:
(5) Call Them Out: увеличивает урон кровотечений ( 2-10%)
(1) Strong Voice: Устрашающий клич срабатывает на 6 целей в небольшом радиусе
(1) Noble Mark: дает доступ к Благородной метке
3-й тир:
(3) Terrifying Below: Грозный клич с Эхом победы оглушает противников. Ранги увеличивают длительность оглушения ( 1-3 секунды)
(5) Shrug Blows Aside: увеличивает защиту от крита ( 1-5%)
(3) In Harm's Way: дает доступ к умению Наперерез врагам. 1-й и 3-й ранги снижают входящий урон во время действия умения (-10-20%)
(5) Turning Point: увеличивает входящее лечение рыцаря пока пока активно Эхо победы ( 1-5%)
(5) Absorb Momentum: увеличивает Блокирование при использовании двуручного оружия ( 1-5%)
5-й тир:
(5) Standard of Valour: дает доступ к умению Знамя Доблести (Standard of Valour). Ранги увеличивают урон умения ( 4-20%) и величину бафа на входящее лечение ( 2-10%)
(1) Strength in Numbers: дает доступ к умению Сила в числе (Strength in Numbers)
6-й тир:
(3) Fellowship of the Shield: бафы от умений брата по щиту распространяются на все братство, но с меньшими значениями ( 20-60%).
(3) Stand Tall: успешные удары по рыцарю уменьшают активный откат Последней надежды (-1-3 секунды)
7-й тир:
(1) Shield of the D?nedain: дает доступ к умению Щит Дунаданов
Всего: 51 ранг
Изменения в наследиях легендарных предметов
С таким количеством изменений в умениях и талантах почти половина рцарских наследий также была изменена. Наследия изменятся автоматически, так что ситуации, когда у вас на руках окажется легендарное оружие с песполезными наследиями, не возникнет.
Важная вещь, которую нужно отметить, это то, что все наследия на снижение откатов различных умений были изменены. Но откат умений просто уменьшился по умолчанию, так что, по факту, мы ничего не потеряли. Например откат Пинка был 1 минута (30 секунд с наследием). А сейчас откат Пинка 20 секунд по умолчанию для всех рыцарей.
Ключ: Старое наследие -> Новое наследие
Оружие
Основные наследия:
к длительности умения К оружию (не изменилось)
- к откату Пинка -> % к силе крита умений ближнего боя (9 рангов, 1-15%)
% к урону от Указующей метки (не изменилось)
к рейтингу крита Разгромным ударом -> к рейтингу крита Разгромным и Теснящим ударами (9 рангов, 752-816 на 1 эпохе 85 уровня)
к рейтингу крита Теснящего удара -> к длительности Позора клятвопреступнику (9 рангов, 1-10 секунд)
- % к затратам энергии на умения ближнего боя (не изменилось)
к числу целей Теснящего удара (не изменилось)
% к максимальному боевому духу от Вдохновенной речи -> % к исцелению от массовых исцеляющих умений (9 рангов, 1-15%)
Дополнительные наследия:
- % к затратам энергии на кличи (не изменилось)
к рейтингу парирования от умения Защита -> к длительности бафов категории Тактика (9 рангов, 1-15 секунд)
к рейтингу крита от умения Битва без устали -> % к урону Воодушевления (9 рангов, 3-25%)
% к урону Грозного клича (не изменилось)
к броне от бафа Защитного удара (не изменилось) (теперь этот баф дает Уверенный удар в специализации Предводитель людей)
% к урону Клинка Элендила (не изменилось)
% к урону ДоТа Режущего удара -> % к урону кровотечений (9 рангов, 4-40%)
к длительности Спешки (не изменилось)
к длительности Состояния боеготовности, Закаленного в Битвах и Эха победы (не изменилось)
Эмблема
Основные наследия:
к восстановлению энергии в бою от умения Сосредоточенность -> % к силе критического исцеления (9 рангов, 1-15%)
% к исцелению Вдохновляющим кличем (не изменилось)
- к откату Вдохновляющего клича -> % к урону Уверенного удара (9 рангов, 3-25%)
% к исцелению Героическим ударом (не изменилось)
% к эффективности Силы воли -> % к урону Благородной метки (9 рангов, 7-50%)
% к исцелению песнями (не изменилось)
% к исцелению от умений ближнего боя (не изменилось)
-% к затратам энергии и боевого духа на Слова поддержки (не изменилось)
Дополнительные наследия:
к длительности ХоТа от Слов поддержки (не изменилось)
- к откату Трудного положения -> к длительности Последней надежды (9 рангов, 1-10 секунд)
- к откату Побега от Тьмы -> к длительности ДоТов (9 рангов, 1-9 пульсов)
- к откату Речи о мужестве -> % к урону Разгромного и Теснящего ударов (9 рангов, 3-25%)
-% к затратам боевого духа на Трудное положение -> к длительности бафа от Трудного положения (9 рангов, 1-10 секунд)
- к откату Серьезной раны -> % к урону светом (9 рангов, 3-25%)
- к откату Щита Дунаданов -> к длительности Щита Дунаданов (9 рангов, 1-10 секунд)
- к откату Плача Теней -> % к урону Плача Теней (9 рангов, 1-15%)
Вопросы и ответы.
В: Какие умения относятся к умениям, наносящим урон светом?
О: Боевой крик, Грозный клич, Знамя (Войны, Отваги, Доблести), Плач теней и Благородная метка. Также к этому списку относится урон от Света Элендила (ДоТ от Клинка Элендила).
В: Почему Воинственный клич был убран из игры?
О: Хоть само умение и было убрано, но его бафы перешли к умению Грозный клич. В специализации Исцеляющие ладони Грозный клич может давать 5% к урону братства, а в специализации На острие атаки грозный клич может уменьшать длительность атаки братства на 15%. В специализации Предводитель людей Грозный клич просто оглушает противников.
В: Почему талант Врема гнева (восстановление энергии Вдохновляющим кличем) был убран из игры?
О: Возможность восстанавливать энергию Вдохновляющим кличем сохранилась как часть таланта Rallying Roar, который можно найти на 6-м тире в специализации Исцеляющие ладони. Восстановление энергии срабатывает только при наличии Эха победы.
В: Почему танкующему рыцарю придется давать танкующие бафы другим? Аналогичный вопрос для лечащего рыцаря.
О: Чтобы разъяснить это, нужно отметить, что эти же бафы накладываются и на самого рыцаря. 6-й тир соответствующих специализаций дает полный набор бафов от умений брата по щиту/лютне самому рыцарю. Таким образом танкующий рыцарь и сам будет получать полный набор танкующих бафов. Стоит также отметить, что многие бафы будут полезны для всех классов.
В: В связи с изменениями в механике угрозы что станет с пассивным бонусом у Алебарды?
О: Пассивный бонус алебарды изменился на 2% к шансу крита авто-атак.
В: Как я смогу танковать при таком малом количестве агрящих умений?
О: Механика угрозы была переделана. Теперь это более пассивный элемент игры. Игроки в танковых специализациях, по умолчанию, будут создавать большее количество угрозы. Рыцарь, выбравший специализацию Предводитель людей, будет создавать 300% угрозы от каждого наносящего урон умения. Механика умений форс-таунтов тоже была изменена, теперь эти умения не только привязывают цель к танку на некоторое время, но и создают большое количество угрозы, если в агролисте моба танк стоит не на первом месте.
В: Теперь, когда Вдохновляющий и Грозный кличи можно использовать без Эха победы, как я узнаю, когда их можно будет использовать, чтобы получить бонусы от эха победы?
О: Теперь эти умения подсвечиваются, если активно Эхо победы. Более того, во время Эха победы появится новая панелька с соответствующими умениями. Вы сможете использовать умение, нажав на него на этой панельке, либо просто отметить это, как сигнал, и просто использовать это умение той кнопкой, какую вы обычно используете. Новую панельку можно перемещать по экрану.
В: Бафы категории Тактика и Вдохновенная речь работают только на наше текущее братство?
О: Да, они работают только внутри братства. Бафы категории Тактика накладываются на братство в радиусе 80 метров. Вдохновенная речь - в радиусе 20 метров, и пока увеличить ее радиус нельзя из-за технических ограничений.
Оригинал гайда:[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Выживать же под ударами врагов рыцарь будет за счет комбинации из самолечения и снижения входящего урона. Умение «Strength in Numbers» будет лечить рыцаря тем сильнее, чем больше членов братства находится поблизости, в то время как использование Щита Дунаданов значительно уменьшит входящий урон по самому рыцарю (или по выбранному союзнику).
Бабл на себя - раньше было бы похоже на шутку
Даёшь самохил как у заща!
На глобаловском форуме обсуждение дневника по рыцарям вообще закрыли, шитштром там бушевал вовсю.
Рыцарь был универсальным солдатом, даже в разных ветках он мог более-менее и подхилить, и поддамажить, когда надо - врубить неуяз или кинуть клятву.
Теперь они всё разнесли по веткам, и самые нужные умения засунуть в конец каждой ветки, так что одновременно иметь и тот же неуяз, и клятву не получится.
А самое главное - заявленные бредовые бонусы. Если я в Ладошках, значит, я хилю, нафига мне "усиливать способности к лечению и нанесению тактического урона у ваших союзников"? А милишники останутся в этой ветке без бонусов?
А зачем мне в танковой ветке "усиливать входящее лечение и защиту от критического урона у союзников", если лечить-то меня нужно?
Так что с рыцарями задумали что-то очень нехорошее...
__________________ [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
все логично. если требуется суперхил и один хилер в паке не справляется (я, правда, с трудом представляю такой инст в лотре), рыцарь идет как хил и усиливает второго хилера. нужен дамаг - сам дамажит и усилливает дамагеров. много дамага в рейд - из одного танка делает двух с половиной. изменение вполне логичное. но вот то, что в плане скиллов это было как серпом по яйцам - тут не поспоришь.
был отличный группо-рейдовый класс, как уже писали и подхилить и поддамажить и метки и неуяз и голубенькие... А теперь будет как все( И толку от увеличения урона в соло игре!? Мне и так нормально в соло, да я бью моба в два раза дольше ханта, но те кто играет рыцарями не парятся на эту тему. Я даже не всегда перекидываюсь из ладошек на острие атаки для зачистки ремесленных инстов и соло квестов.
Уверенный удар - при применении откат "Боевого крика", у меньшается на 1 сек (ранее - -2 сек)
Смертельная Рана - убран бафф, увеличивающий генерируемое агро при использовании в цепочки после "Режущего удара", откат уменьшен на 10 сек, теперь ДоТ вешается всегда, а не от цепочки умений.
Выход из битвы - снимает оглушение, ошеломление, освобождает от комбо и поднимает на ноги, вешает бафф на % к парированию. Откат 2 минуты.
Грозный клич, Вдохновляющий клич - умения теперь доступны и без "эха победы". Эффект умений без "эха победы" значительно ниже, чем при его использовании. Откат умений уменьшен до 20 секунд.
4) Список текущих наследий:
Оружие
А
к шансу критической атаки "разгромным ударом"
к шансу критической атаки "теснящим ударом"
к количеству целей "теснящего удара"
к длительности "к оружию"
к урону "указающей метки"
- к затратам энергии на умения ближнего боя
(новое) к исцелению от аое-умений
(новое) к мощности критических атак ближнего боя
Б
- к затратам энергии на кличи
к урону клинком Элендила
к длительности "Спешки"
к мощности ДоТ
к длительности состояний "Готовности" и "Эха победы"
к баффу от "Защитного удара"
к урону "Грозного клича"
(новое) к урону "Воодушевлением"
(новое) к длительности Тактик
Эмблема
А
к исцелению от "Вдохновляющего клича"
- к затртам энергии и боевого духа на "Слова поддержки"
к исцелению от умений ближнего боя
к исцелению от "Героического удара"
к исцелению от кличей
(новое) к урону уверенным ударом
(новое) к урону "Благородной меткой"
(новое) к мощности критических исцелений
Б
к количеству тиков "Слов Поддержки"
(новое) к урону умений, наносящих урон светом
(новое) к урону от "Плача теней"
(новое) к длительности "Щита Дунаданов"
(новое) к урону от "Теснящего удара" и "Разгромного удара"
(новое) к количеству тиков ДоТ
(новое) к длительности "Последней Надежды"
5) Умения призыва герольдов - доступны и в бою.
Умения герольдов остались прежними, однако изменились их штандарты.
Война: 2% ко всем типам урона
Надежда: 2% к смягчению от тактики и физики
Победа: -2% к затратам энергии
6) Старые штандарты - теперь просто классовые вещи, которые дают прибавку к статам. Герольды могут призываться вместе с надетыми штандартами.