Тем, что на 95-м это всё тот же Форност, только дважды скалированный. Ничего оригинального и даже близко похожего на эндгейм-контент, коим КД был в своё время.
Так "все тот же" или "ничего даже близко похожего"?
Цитата:
Сообщение от Spurius
Вообще, зря я начал лезть в эти дебри классификации. Лотра - игра ПвЕ направленности, лотра - игра сюжетной направленности. Не так это важно, как её классифицировать. Важно, что рейды были, и для некоторых игроков они были важны. А теперь их нет, и эти игроки недовольны.
Всем пвмпешникам поискать в своих темных чуланах надежду. Найти ее, стряхнуть пыль, расправить. Продюсер ВНЕЗАПНО упомянул, что они рассматривают новую пвмп-зону в Осгилиате: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Это еще не четкий план и уж точно не У14, а виддимо что-то в 2015. Но Рован как раз редко обманывает. И если соберется делать, то сделает.
Цитата:
Сообщение от Spurius
Да? А я думал, что в Шлемовой Дипи не ввели новых рейдов.
Так "все тот же" или "ничего даже близко похожего"?
Всё тот же Форност, что был на 40 уровне, и ничего близко похожего на прежний эндгейм-контент уровня КД или тех же морийских инстов. Какое из этих слов тебе непонятно?
Если всё-таки непонятно - раньше разрабы делали оригинальный рейдово-инстансный контент для каждого крупного апдейта. Сейчас разрабы обленились и шлёпают либо зерговые трёшки из категории "зашли - вальнули мобов - вышли", либо скалируют трижды отскалированное. Кто ещё не пробовал Самброга? Теперь с новым, мятным вкусом, на 95 уровень.
Конные бои ещё достали. Хочется просто побегать по карте, а тебя постоянно вынуждают залезать на обдолбаного коня с заносом как у седельного тягача. Убей уруков, убей простых уруков, уруков-лучников, уруков-грабителей, уруков-предводителей; убей орков на конях и прочих всадников Белой руки, потому что у разрабов кончились идеи для квестов.
Всем пвмпешникам поискать в своих темных чуланах надежду. Найти ее, стряхнуть пыль, расправить. Продюсер ВНЕЗАПНО упомянул, что они рассматривают новую пвмп-зону в Осгилиате: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Это еще не четкий план и уж точно не У14, а виддимо что-то в 2015. Но Рован как раз редко обманывает. И если соберется делать, то сделает.
Между прочим вполне ожидаемо. Я только думал, что Осгилиат они сделают пвп-ареной, упомянутой когда-то кем-то.
P.S. Впрочем, кого мы обманываем? Не будет же локи, это все знают.
Ну, не знаю, у нас и сейчас флуд в рейдколле процветает . А так особой разницы не вижу. Ну, пойдем мы в Форност по всем 4 инстам с перекурами. И чем это отличается от того же 3-часового Карн Дума?
Может быть тем, что Форносту уже столько же лет, сколько и проекту?
Давно уже смирился с особенностями работы Турбины. Интересного группового контента от них и нн жду, воспринимаю лотрошу, как неплохую сингл-рпг.
В художниках я уверен, Стезя Мертвых должна быть атмосферной, а Дол Аморт прекрасным.
Если еще и квесты будут в стиле Хельмовой Пади, а не Вилдермора, то вообще замечательно
Сорока на хвосте принесла, что за новый тип вещей будет в У14. Это шмот с сокетами. Сокетов на вещах будет от 1 до 5. Будут некие эссенции для вставки. Пока непонятно, как будут получаться вещи с сокетами (может все такими станут) и где будут добываться сами эссенции. Эссенции можно будет вынимать из вещей.
Также в тексте есть фраза, что сокетные вещи и эссенции будут скалироваться по уровню. Хмм...
Конечно, эта инфа из разряда слухов. Но вы же понимаете, что эти слухи - какие надо слухи (с)
Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от AeonFlux
Всё тот же Форност, что был на 40 уровне, и ничего близко похожего на прежний эндгейм-контент уровня КД или тех же морийских инстов. Какое из этих слов тебе непонятно?
Я так и не понял в чем заметное отличие в лучшую сторону того эндгейма от нынешнего.
Цитата:
Если всё-таки непонятно - раньше разрабы делали оригинальный рейдово-инстансный контент для каждого крупного апдейта. Сейчас разрабы обленились и шлёпают либо зерговые трёшки из категории "зашли - вальнули мобов - вышли", либо скалируют трижды отскалированное. Кто ещё не пробовал Самброга? Теперь с новым, мятным вкусом, на 95 уровень.
Почему "либо"? Они и то, и то делают. И что там за зерговые трешки? Ты сражение-трешку проходил? Удачи в зерге.
Цитата:
Конные бои ещё достали. Хочется просто побегать по карте, а тебя постоянно вынуждают залезать на обдолбаного коня с заносом как у седельного тягача. Убей уруков, убей простых уруков, уруков-лучников, уруков-грабителей, уруков-предводителей; убей орков на конях и прочих всадников Белой руки, потому что у разрабов кончились идеи для квестов.
Ради интереса делал такие квесты пешим без особых проблем. Хотя, конечно, рукопашнику дольше получится.
Цитата:
Сообщение от go_fan
Давно уже смирился с особенностями работы Турбины. Интересного группового контента от них и нн жду, воспринимаю лотрошу, как неплохую сингл-рпг.
В художниках я уверен, Стезя Мертвых должна быть атмосферной, а Дол Аморт прекрасным.
Если еще и квесты будут в стиле Хельмовой Пади, а не Вилдермора, то вообще замечательно
Все познается в сравнении. Вот недавно вышедшая фусродашечная ММОРПГ на порядок сингловее лотры.