Вот, на вскидку:
1) "ассист"/"по ассисту" допустим, в словосочетании "повесить ассист на ... (вписать нужное)" или "бить по ассисту"
2) не вижу разницы между "слип" и "стан" - то и другое на время выводит врага из боя - в чем разница? что делают конкретные скилы - понятно, не понятно какой скил к чему относится.
3) "комба пробивает знак антистана" (здесь что значит "пробивает знак"?)
4) "суппортить"
(если понимаю правильно)
мили - урон в ближнем бою
аое - атака по области
порок - значок на мобе, означающий, что он лучше защищен/наносит дополнительный (особенный) урон etc
1) ассист - цель того, на кого повесили ответственность за раздачу целей (например, сначала убиваем этого кучей, потом этого и т.д. Включается ассист в настройках галочкой рядом с "окном рейда"). Обычно ассист в группе вешается на главного дамагера.
2) слип выводит из строя, но при получении урона противник приходит в себя. Стан выводит из строя и не снимается врагом при получении урона.
3) должно быть, печать или эмблему - на эттенах есть такая вещь, которая дает на минуту неузявимость ко всем видам контроля, будь то корни, слип, стан.
4) Помогать кому либо
Вот, на вскидку:
1) "ассист"/"по ассисту" допустим, в словосочетании "повесить ассист на ... (вписать нужное)" или "бить по ассисту"
2) не вижу разницы между "слип" и "стан" - то и другое на время выводит врага из боя - в чем разница? что делают конкретные скилы - понятно, не понятно какой скил к чему относится.
3) "комба пробивает знак антистана" (здесь что значит "пробивает знак"?)
4) "суппортить"
(если понимаю правильно)
мили - урон в ближнем бою
аое - атака по области
порок - значок на мобе, означающий, что он лучше защищен/наносит дополнительный (особенный) урон etc
Так?
1) ассист - грубо говоря целеуказатель. Выделяется 1, максимум 2 игрока, которые показывают кого в данный момент надо бить. Включается в окне общения, вкладка рейд, галочку внизу поставить надо.
2) Слип - выведение врага из строя, которое сбивается дамагом(вспышка) - чаще долговременное. Стан - выведение врага из строя которое НЕ сбивается дамагом - Свет зари в случае ХМа. Недолговременное.
3)Сейчас неактуально. До 3.2 - знак силы Справедливость давал неуязвимость к слипу/стану, но не давал к комбе. Сейчас даёт иммунитет на все 3 вида.
4) поддержка во всех её проявлениях видимо.
Пороки, мили, аое - всё верно.
Ну а для начинающего ХМа жёлтая ветка действительно оптимальна. Просто на данный момент в игре КРАЙНЕ мало группового контента, требующего много контроля.
2) еще есть рут и мез. рут - невозможность двигаться, но противник атаковать может. дамаг выводит из рута. аналог - корни у ханта, помеха у взлома
мез - в ВКО, скорей всего тоже самое, что и слип. например - загадка у взлома
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Благодарю всех за развернутые ответы.
Многое начинаю понимать, но все же уточню:
1) Итак, лидер пати (как я понял, только у него есть такие полномочия) повесил этот самый ассист на главного дамагера (галочку в окне рейда поставил). Каким образом идет обозначение цели, которую выбрал этот дамагер? Особенный значок? Стрелки? Где видно это обозначение?
2)
Цитата:
Сообщение от try2fly
Под пороками чаще всего подразумевают снимаемые пороки - они выделяются цветной рамкой и могут быть сняты умениями с эффектом снятия пороков.
То есть, если я правильно понял - это "синие плюсы в желтых рамках" ( варианты), которые вешают на персонажа всяческие отравители и др.?
Резюме. Пороки это:
а) значок дополнительного/особенного урона или защиты (снимать с противника),
б) гадости в цветных рамочках (снимать с союзника).
Есть ли что-то еще, попадающее в эту категорию?
Благодарю всех за развернутые ответы.
Многое начинаю понимать, но все же уточню:
1) Итак, лидер пати (как я понял, только у него есть такие полномочия) повесил этот самый ассист на главного дамагера (галочку в окне рейда поставил). Каким образом идет обозначение цели, которую выбрал этот дамагер? Особенный значок? Стрелки? Где видно это обозначение?
2)
То есть, если я правильно понял - это "синие плюсы в желтых рамках" ( варианты), которые вешают на персонажа всяческие отравители и др.?
Резюме. Пороки это:
а) значок дополнительного/особенного урона или защиты (снимать с противника),
б) гадости в цветных рамочках (снимать с союзника).
Есть ли что-то еще, попадающее в эту категорию?
1) Для включения ассиста игроку необходимо зайти в «Общение» (клавиша О), перейти в закладку «Рейд», установить галочку на «Управление рейдом»
Лидер братства/рейда устанавливает ассист следующим образом: выбирает игрока, который будет указывать цель ассиста , правой кнопкой мыши нажимает на его эмблеме, выбирает строку «братство\рейд», затем «Установить помощника лидера».
в итоге у вас появится строчка на экране с именем персонажа, на ком установлен ассист. рядом будет цель этого персонажа (если он кого-то выбрал), нажав на имя персонажа, вы автоматом выберете его цель.
2) пороки могут быть только на мобе\боссе - усиливающие его баффы (каст какой-то атаки, повышенный дамаг, неуязвимость, самохил и т.п)
на игроке - дебаффы (повышенный получаемый урон, снижающие статы и т.п)
пороки могут быть снимаемые - вокруг иконки будет рамочка. и неснимаемые (без рамочки), т.е они пропадут при выполниении различных условий - выход из ауры, смерть, время и т.п
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]